Media Informasi Masyarakat

Wawali Arya Wibawa Buka Taksu Festival SMAN 2 Denpasar 2024

Denpasar, Baliglobalnews

Wakil Walikota Denpasar, I Kadek Agus Arya Wibawa, membuka secara resmi Taksu Festival SMAN 2 Denpasar Tahun 2024 ditandai dengan menancapkan kayon wayang, pada Jumat (10/5/2024). Kegiatan tahunan ini merupakan ajang guna mewadahi kreativitas siswa-siswi di SMAN 2 Denpasar di bidang seni dan budaya. Dimana, Taksu Festival tahun ini mengambil tema “Abhibawa Ing Sani Iwa Winaya Manusa Maring Dharma” yang diartikan bahwa Kekuatan Seni sebagai penuntun manusia menuju kebaikan.

Wakil Walikota Arya Wibawa merasa bangga dan berbahagia dapat menyaksikan semangat anak-anak SMAN 2 Denpasar dalam melestarikan seni dan budaya Bali melalui Taksu Festival 2024.

“Pemerintah Kota Denpasar sangat mengapresiasi SMAN 2 Denpasar menyelenggarakan Taksu Festival 2024 dengan konsep serta tema acaranya sejalan dengan semangat “Vasudhaiva Kutumbakam” yang berarti kita semua bersaudara dan diharapkan melalui Taksu Festival 2024 ini menjadi wadah generasi muda untuk menjalin persaudaraan dan rasa persatuan terutama dalam menjaga seni budaya Bali,” ujarnya.

Kepala SMAN 2 Denpasar, I Gede Eka Mahendra, mengungkapkan rasa syukur bahwa SMAN 2 Denpasar dapat menggelar Taksu Festival Tahun 2024 yang diharapkan dapat menjadi ajang membina kreativitas anak – anak SMAN 2 Denpasar di bidang seni budaya.

“Terima kasih juga kami haturkan atas dukungan Pemerintah Kota Denpasar dalam memotivasi giat kreativitas dan inovasi di sekolah kami. Kegiatan ini murni merupakan inisiatif anak-anak kami dan kami sebagai tenaga pendidik mewadahi, mengarahkan dan tidak mengintervensi. Semoga kegiatan ini dapat menjadi contoh bagi sekolah lain dalam konteks melestarikan seni dan budaya Bali,” katanya.

Sementara Ketua Panitia Taksu Festival Tahun 2024, Wah Lanang mengatakan Taksu Festival merupakan acara tahunan berbasis ekstrakurikuler di bidang seni budaya yang digelar oleh siswa-siswi SMAN 2 Denpasar. Beragam lomba turut dilaksanakan dalam kegiatan kali ini, yakni  lomba gender wayang berpasangan, Tari Margapati, makendang berpasangan, Tari Topeng Keras, ogoh-ogoh mini kategori mesin, nonmesin dan tapel (topeng), serta lomba sketsa ogoh- ogoh.

“Keseluruhan lomba diikuti sekitar 80 peserta. Kami harapkan Taksu Festival ini dapat menjadi wadah berkelanjutan bagi kami siswa-siswi SMAN 2 Denpasar dalam melestarikan dan mengembangkan bakat di bidang seni dan budaya,” tuturnya.

Turut hadir Kepala Dinas Pendidikan, Kepemudaan dan Olahraga AA Gede Wiratama, Kabid Kesenian Dinas Kebudayaan Wayan Narta, serta undangan lainnya. (bgn003)24051003

Comments
Loading...
Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam