Media Informasi Masyarakat

Rektor Unud Kerjasama dengan Kementerian Kominfo Cetak Talenta Digital Indonesia

Denpasar, Baliglobalnews

Rektor Universitas Udayana menjalin kerjasama dengan Kementerian Komunikasi dan Informasi (Kementerian Kominfo) ditandai dengan penandatanganan nota kesepahaman di Hotel JW Marriot, Yogyakarta, Selasa (17/5), guna mencetak talenta digital Indonesia.

“Selain Unud, hadir juga pimpinan dari 48 perguruan tinggi lainnya yang berasal dari berbagai Provinsi di Indonesia,” kata Rektor Unud, Prof. I Nyoman Gde Antara dalam keterangan persnya.

Acara penandatanganan nota kesepahaman juga dirangkai dengan peluncuran Digital Talent Scholarship (DTS). Prof Antara menjelaskan program DTS ini bertujuan untuk menyiapkan sumber daya manusia unggul untuk mempercepat transformasi digital di bidang kewirausahaan dalam rangka meningkatkan ekonomi digital.

Sementara Kepala Badan Penelitian dan Pengembangan SDM Kominfo, Hari Budianto, mengapresiasi pimpinan perguruan tinggi yang telah mengambil peran dalam menyukseskan kerjasama ini.

“Kita memasuki era digital dan revolusi industri 4.0. Guna mewujudkan Masyarakat digital, atau masyarakat 5.0, dimana dahulu kita mengenal teknologi informasi, teknologi penyiaran, teknologi internet. Kemudian berkembang menjadi ICT, dan saat ini terus berkembang dan dikenal dengan era digital yang berkembang cukup pesat,” katanya.

Hari Budianto menyatakan pandemi menuntut orang menguasai digital, saat ini PDB meningkat 6 persen dari digital, di samping itu 90 persen tenaga kerja juga dari bidang digital. Untuk itu perlu segera diterapkan strategi talenta digital, agar tidak ketinggalan.

“Menyikapi hal tersebut Kementerian Kominfo mengajak perguruan tinggi untuk menciptakan talenta-talenta digital di Indonesia, karena kominfo tidak bisa bekerja sendiri, dan perlu didukung oleh perguruan tinggi,” jelasnya.

Saat ini, kata dia, Badan Penelitian dan Pengembangan SDM Kominfo telah membuat berbagai program unggulan yang dinamai dengan program talent scholarship dalam rangka menyiapkan talenta digital dalam berbagai aspek dan berbagai segmen, di sasar secara paralel dan siap pakai di dunia industri, dan dalam kehidupan sehari-hari.

“Dari sisi e-commerse atau UMKM saat ini 50 persen belum melek digital, untuk itu akan didorong untuk go digital. Mari kita bangkit, mari kita menuju digital demi kemajuan Indonesia, demikian harapan Kepala Badan Penelitian dan Pengembangan SDM Kominfo,” tutup Hari Budianto. Berita ini juga dapat diakses melalui http://www.unud.ac.id.

(bgn008)22052111

Comments
Loading...
Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam