Media Informasi Masyarakat

Empat Mahasiswa Unud Sambangi SMPN Hindu 2 Payangan, Gelar Festival Kampus Mengajar

Denpasar, Baliglobalnews

Empat mahasiswa Universitas Udayana menyambangi SMPN Hindu 2 Payangan, beberapa waktu lalu, guna menggelar Festival Kampus Mengajar angkatan keenam. Keempat mahasiswa tersebut yakni Ni Wayan Diah Okta Wardani, Ni Kadek Della, Ni Kadek Astanggi dari Fakultas Ekonomi dan Bisnis dan Ni Kadek Dewik Rikayani dari Fakultas Ilmu Sosial dan Politik.

“Festival Kampus Mengajar 6 Payangan merupakan salah satu program kerja dari Mahasiswa Kampus Mengajar Angkatan 6 di SMPN Hindu 2 Payangan yang digelar saat waktu jeda UTS yang bertujuan untuk menggali minat dan bakat siswa dengan perlombaan di bidang akademik dan bidang non akademik,” ucap Ni Wayan Diah Okta Wardani.

Dia menjelaskan kegiatan itu juga diisi perlombaan kekeluargaan untuk meningkatkan rasa kekeluargaan siswa di lingkungan sekolah sekaligus merefresh kembali otak dan pikiran siswa setelah melaksanakan pembelajaran selama 3 bulan penuh. Program kerja ini berkolaborasi bersama seluruh warga sekolah dan terdiri dari tiga rangkaian acara.

Pada hari pertama dilaksanakan lomba-lomba yang bersifat resmi yaitu lomba cerdas cermat, lomba membaca cepat, lomba dharma gita, dan lomba mesatua. Selain itu terdapat lomba kebersihan kelas dan kebun serta lomba kebersihan toilet. Hari kedua, diselenggarakan lomba yang bersifat kekeluargaan yaitu lomba estafet karet, lomba balon bergoyang, lomba makan kerupuk, dan lomba menangkap ayam untuk siswa.

“Adapun lomba yang bersifat kekeluargaan untuk guru yaitu lomba kursi duduk, lomba ngulat tipat, dan lomba balon bergoyang. Seluruh rangkaian acara di hari pertama dan kedua dilaksanakan di sekolah, sedangkan pada hari ketiga merupakan pengumuman pemenang lomba-lomba serta jalan santai yang dilaksanakan di Taman Kreasi Alam Baru,” katanya.

Kampus Mengajar merupakan bagian dari program MBKM yang bertujuan untuk memberikan kesempatan kepada mahasiswa untuk belajar di luar kampus selama satu semester yang bertujuan untuk melatih kemampuan menyelesaikan permasalahan yang kompleks dengan menjadi mitra guru untuk berinovasi dalam pembelajaran, pengembangan strategi, dan model pembelajaran yang kreatif, inovatif, dan menyenangkan.

Fokus program mahasiswa kampus mengajar yaitu dalam program literasi, numerasi, adaptasi teknologi, pengelolaan dan pemanfaatan buku bacaan bermutu dan perpustakaan, pengelolaan dan pemanfaatan pojok baca, pelestarian lingkungan atau mitigasi perubahan iklim, pengembangan karakter siswa, dan kegiatan di luar kelas.

Selaras dengan fokus program mahasiswa, rangkaian perlombaan resmi dari Festival Kampus Mengajar 6 Payangan juga melibatkan kemampuan literasi serta numerasi siswa yaitu lomba cerdas cermat yang bertujuan untuk menguji dan meningkatkan kemampuan pengetahuan sekaligus kemampuan literasi dan numerasi, berpikir cepat, dan kreativitas siswa dikarenakan soal-soal pada lomba ini merupakan soal literasi dan numerasi yang disesuaikan dengan mata pelajaran setiap jenjang.

Selain itu, adapun lomba membaca cepat yang bertujuan untuk menguji daya ingat siswa dalam memahami serta mengingat informasi atau isi sebuah bacaan secara cepat dengan waktu yang relatif singkat yang sekaligus menguji dan meningkatkan kemampuan literasi siswa.

Selanjutnya diadakannya lomba dharma gita dan mesatua yang bertujuan untuk menumbuhkan rasa kecintaan terhadap budaya dan warisan leluhur yang kebanyakan generasi muda enggan untuk menggeluti bidang tersebut yang sekaligus bertujuan untuk menggali minat serta bakat siswa yang sesuai juga dengan visi misi sekolah Hindu.

“Seluruh perlombaan resmi tersebut diadakan di ruangan kelas sekolah dengan juri-juri yang berasal dari kalangan guru pada hari pertama Festival KM 6 Payangan yang mengambil tema Brain Day yang dibuka langsung secara resmi oleh Kepala Sekolah SMPN Hindu 2 Payangan,” katanya.

Guna meningkatkan kesadaran siswa dalam membersihkan serta menjaga lingkungan sekolah dan ruang kelas menjadi urgensi dari diadakannya perlombaan kebersihan kelas dan kebun, sehingga melalui perlombaan ini siswa lebih terdorong dan termotivasi untuk merawat kelas dan lingkungannya tetap asri dan bersih yang akan menjadikan kebiasaan yang baik ke depannya.

Begitupun dengan lomba kebersihan toilet, yang mana awalnya siswa enggan membersihkan toilet yang memiliki bau menyengat serta toilet yang kotor. Setelah diadakannya lomba ini, siswa menjadi mau rutin merawat toiletnya tetap bersih dengan motivasi agar toilet yang dimiliki kelasnya dapat memperoleh kemenangan.

“Adapun dampak positif dari kedua perlombaan ini yaitu ruang kelas menjadi indah, tertata dengan baik, bersih, dekorasi kelas yang memperindah suasana kelas, kebun yang dimiliki siswa tertata dengan baik, siswa tidak lagi membuang sampah sembarangan untuk menjaga kebersihan, kebun siswa menjadi indah dengan beberapa variasi tanaman, toilet tidak lagi berbau menyengat, kebersihan toilet terjaga, dan kelengkapan perlengkapan di toilet. Menumbuhkan budaya baru disekolah memanglah sulit, tetapi Mahasiswa Kampus Mengajar mengemas Festival ini sebagai ajang dalam meningkatkan kesadaran siswa dalam kebersihan sekaligus memberi siswa kegiatan positif selama jeda,” ucapnya.

Sebelumnya, siswa diberikan waktu kurang lebih satu minggu untuk merawat kelas, kebun, dan toiletnya. Keterbatasan waktu yang dimiliki tidak menjadikan hambatan untuk siswa melakukan yang terbaik dan antusias yang luar biasa dirasakan mahasiswa melihat kerja keras, usaha, niat, serta kerjasama siswa dalam merawat kelas, kebun, dan toiletnya yang selama ini jarang dilakukan siswa.

Hari Kedua Festival sesuai dengan tema yakni “Fun Day” merupakan hari diadakannya lomba-lomba kekeluargaan yang dilaksanakan di depan halaman sekolah. Siswa sangat antusias dan bersemangat mengikuti perlombaan yang ada, begitupun dengan guru serta pegawai sekolah.

Berita ini juga dapat diakses melalui http://www.unud.ac.id. (bgn008)23111402

Comments
Loading...
dewispin
dewaslot88
Perjalanan Baccarat dalam Transformasi Media Digital Mengubah Wajah Industri Hiburan
Baccarat Jadi Bagian Evolusi Platform Interaktif Transformasi Dunia Hiburan Digital
Observasi Teknologi Ungkap Pergeseran Narasi Permainan Baccarat dan Dampaknya bagi Pemain
Transformasi Media Bicara Perjalanan Baccarat Melalui Pengalaman Digital yang Mengubah Cara Pandang
Teknologi Kasino Online Mampu Mengolah Data Digital Berkat Perkembangan Perangkat Keras Dan Lunak
Perjalanan Platform Interaktif Mengubah Narasi Kasino Online dengan Perspektif Baru
Kebutuhan Terhadap Sistem Komputasi Kasino Online Semakin Meningkat Seiring Pesatnya Transformasi Digital
Komputasi Menjadi Salah Satu Fondasi Utama Yang Mendorong Kemajuan Teknologi Kasino Online Di Era Modern
Hampir Seluruh Aktivitas Kasino Online Saat Ini Memanfaatkan Sistem Komputasi Dalam Prosesnya
Jalur Pembayaran Yang Putus Setelah Cascading Pada Mahjongways Kasino Online Dibaca Dengan Teknik Ini
Studi Kasus Mahjong Ways Menunjukkan Perubahan Cara Pemain Membaca Susunan Simbol Akibat Baris Tambahan
Sering Terjadi Kesalahpahaman Bahwa Transformasi Simbol Emas Mahjong Ways Menandakan Hasil Putaran Berikutnya
Perbandingan Tampilan Antara Mahjong Ways Dan Sekuelnya Dalam Menyajikan Informasi Fitur Di Layar Seluler Modern
Direkapitulasi Perjalanan Mahjong Ways Dari Tema Tradisional Menuju Industri Game Digital Modern
Tanpa Mencampurkan Dengan Peran Wild, Fungsi Scatter Mahjong Ways Dapat Dikenali Dalam Susunan Kemenangan
Penyelaman Mengungkap Perubahan Dan Makna Baru Dunia Baccarat Di Era Digital
Media Gaming Mengungkap Perjalanan Mahjong Ways 2 Dalam Menghadapi Perubahan Tren Industri Hiburan Digital
Baccarat Ditampilkan Dalam Catatan Perubahan Platform Media Gaming Masa Kini Yang Mengubah Cara Bermain
Pergeseran Media Modern Menjadikan Wacana Kasino Online Sebagai Sorotan Baru Masyarakat
Perubahan Gaya Platform Membawa Bakarat Digital Menjadi Sorotan Baru Dalam Percakapan Modern
Perkembangan Komunitas Mahjong Ways Digital Dorong Kebangkitan Popularitas di Indonesia
Tren Mahjong Ways Mobile Gaming Terbaru Hadirkan Kebangkitan Jadi Sorotan Utama
Kenapa Mahjong Ways Tetap Viral? Alasan Ini Bikin Kaget!
Fenomena Game Bertema Oriental Bangkit Kembali, Mahjong Ways Jadi Sorotan Utama
Strategi Mahjong Ways Tetap Digemari Di Tengah Persaingan Game Online Diungkap Media Digital
Transformasi Industri Mahjong Ways Digital Perjalanan Panjang Menuju Inovasi
Kebangkitan Platform Game Mahjong Ways dalam Era Perkembangan Digital
Meski Zaman Berubah, Mahjong Ways Tetap Favorit! Ini Rahasianya
Mahjong Ways Masih Jadi Perbincangan Hangat! Komunitas Gaming Ungkap Alasannya
Evolusi Mahjong Ways Dari Masa Ke Masa Yang Bikin Penasaran Diungkap Laporan Industri
Mahjong Ways Tetap Eksis! Ini Rahasia Bertahan di Tengah Persaingan Industri Game Ketat
Identitas Visual Mahjong Ways Bikin Penggemar Terpikat! Media Online Soroti Konsistensinya
Tren Digital Menggairahkan Lagi! Game Penghasil Uang Cepat Jadi Sorotan Publik
Kenapa Game Penghasil Uang Cepat Menarik Minat Pemain Indonesia? Ini Alasannya!
Benarkah Game Penghasil Uang Cepat Makin Diminati? Faktanya Mengejutkan!