Media Informasi Masyarakat

Demo Anarkis dan Merusak Kantor Ditreskrimsus Polda Bali, Dua Pemuda Diadili

Denpasar, Baliglobalnews

Dua terdakwa Fairuz Imam Nugraha (20) dan Arief Tri Putra Purba (20) menjalani sidang agenda dakwaan, akibat melakukan aksi demo anarkis di depan Mapolda Bali.

Jaksa Penuntut Umum (JPU) Edi Arta Wijaya mendakwa Faizur dan Arief melanggar Pasal 170 ayat 1 KUHP dan Pasal 406 ayat (1) KUHP Jo Pasal 55 ayat (1) KUHP. “Perbuatan para terdakwa secara terang-terangan dengan menggunakan tenaga bersama melakukan kekerasan terhadap orang atau barang serta turut serta melakukan dengan sengaja melawan hak, membinasakan, merusak, membuat sehingga tidak bisa dipakai lagi atau menghilangkan suatu barang yang sama sekali atau sebagiannya kepunyaan orang lain,” kata Jaksa dalam amar dakwaan dihadapan Ketua Majelis Hakim Ida Bagus Bamadewa Patiputra dalam sidang Pengadilan Negeri Denpasar pada Kamis (13/11/2025).

Dalam amar dakwaan jaksa terungkap bahwa kedua terdakwa awalnya mengikuti aksi demo “Aksi Aliansi Bali Tidak Diam” di depan Kantor Polda Bali pada Sabtu (30/8/2025) pukul 11.00 Wita dengan menyuarakan tuntutan terhadap korban ojek online di Jakarta, kenaikan pajak, masalah sampah di Bali dan kenaikan gaji DPR.

Namun, situasi tiba-tiba memanas saat ada peserta aksi yang melemparkan botol minuman ke arah petugas kepolisian dan menendang pintu gerbang sebelah barat kantor kepolisian.

Sekitar pukul 15.30 Wita, pendemo yaitu terdakwa Fairuz dan Arief yang menuju Jalan Kamboja melakukan pelemparan ke arah Kantor Ditreskrimsus. Terdakwa Fairuz melakukan pelemparan lima kali menggunakan pecahan batu yang didapat di depan area kantor, yang mengenai plafon dan batu mental tersangkut di kanopi depan. Kedua, terdakwa melempar batu dan mengenai plafon depan lobi hingga batu jatuh ke depan lobi. Ketiga, mengena pilar depan sebelah selatan, lalu mengenai tembok bagian pojok sebelah selatan lobi depan, dan kelima mengenai tembok bagian pojok sebelah selatan.

Sementara terdakwa Arief juga melakukan lima kali menggunakan batu yang didapat di sekitar lokasi. Dua kali dari arah utara mengenai kaca jendela. Selain itu, dari posisi pintu gerbang pemuda asal Simalungun, Sumatera Utara, itu melempar tiga kali mengenai tembok sebelah utara. Perbuatan terdakwa menyebabkan kerusakan sebuah pelang parkir basemen, sebuah lampu penerangan, dua buah pot bunga pecah, 13 kaca jendela rusak dan pecah, dan sebuah pelang papan nama kantor dicoret menggunakan piloks. Akibat perbuatannya para terdakwa, Polda Bali mengalami kerugian mencapai Rp 100 juta. (bgn008)25111403

Comments
Loading...
Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam