Media Informasi Masyarakat

Wawali Arya Wibawa Tinjau Lomba Serangkaian Hari Pramuka di Taman Kota Lumintang

Denpasar, Baliglobalnews

Wakil Walikota Denpasar I Kadek Agus Arya Wibawa yang juga selaku Ketua Kwarcab Gerakan Pramuka Denpasar meninjau pelaksanaan berbagai lomba yang digelar di Taman Kota Lumintang, Denpasar, pada Sabtu (10/8/2024). Kegiatan yang digelar Kwarcab Gerakan Pramuka Denpasar dalam rangka menyambut peringatan Hari Pramuka ke-63 ini menghadirkan berbagai jenis lomba dari tingkat Siaga, Penggalang dan Penegak/Pandega.

Wawali Arya Wibawa mengungkapkan bahwa pelaksanaan lomba ini dapat menonjolkan kekhasan Pramuka Kota Denpasar dengan menonjolkan seni dan budaya Bali. Sehingga, selain ditempa dalam pembentukan karakter, Gerakan Pramuka juga wajib mendukung kelestarian seni dan budaya Bali. “Lomba- lomba yang digelar mengambil kearifan lokal Bali khususnya di Kota Denpasar, ini yang ingin kita tonjolkan bahwa pramuka di Kota Denpasar mempunyai hal yang khas untuk memperkuat seni dan budaya Bali khususnya di Kota Denpasar,” katanya.

Ketua Panitia Putu Ngurah Sonny Sanjaya mengatakan kegiatan lomba ditujukan untuk memperkuat rasa kesatuan dan persatuan antar-anggota pramuka. Selain itu, melalui kegiatan lomba-lomba ini juga diharapkan mampu meningkatkan wawasan pengetahuan lebih luas lagi. “Melalui lomba itu juga memperkuat persatuan dan kesatuan di antara para anggota pramuka, meningkatkan solidaritas dan wawasan pengetahuan, serta semangat kebangsaan,” ujarnya.

Sonny mengatakan pelaksanaan lomba ini dibagi atas tiga kategori utama, yakni Kategori Pramuka Siaga, Penggalang dan Penegak/Pandega. Untuk Kategori Pramuka Siaga turut dilaksanakan lomba pengucapan Dwi Darma dan Dwi Satya, dan keterampilan melipat kertas origami dengan jumlah peserta mencapai 400 orang. Selanjutnya untuk Kategori Pramuka Golongan Penggalang turut digelar lomba Fun Orienteering, membuat canang sari, dan membuat klabang mantri yang diikuti oleh 21 sekolah. Sedangkan untuk Kategori Pramuka Golongan Penegak/Pandega turut digelar lomba membuat karangan lawar jangkep, dan lomba membuat gebogan buah lokal yang diikuti oleh 9 sekolah.

Turut hadir dalam kesempatan tersebut Camat Denpasar Utara I Wayan Yusswara dan Ketua Harian Kwarcab Denpasar I Gusti Lanang Jelantik. (bgn003)24081007

Comments
Loading...
Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam