Media Informasi Masyarakat

Siswa SD Se-Kabupaten Bangli Unjuk Kebolehan dalam Lomba Bercerita

Bangli, Baliglobalnews

Dalam Rangka Pemberian Penghargaan Gerakan Budaya Gemar Membaca, Bagian Organisasi Setda Kabupaten Bangli menggelar lomba bercerita tingkat sekolah dasar (SD) se-Kabupaten Bangli di Ruang Rapat Krisna Setda Kabupaten Bangli pada Kamis (2/10/2025). Lomba dibuka oleh Sekretaris Daerah (Sekda) Kabupaten Bangli I Dewa Bagus Riana Putra diikuti oleh puluhan siswa dari berbagai SD di Kabupaten Bangli.

Sekda Riana Putra menyampaikan bahwa lomba bercerita tingkat Kabupaten Bangli bukan hanya ajang unjuk kemampuan, tetapi juga sarana penting untuk menumbuhkan minat baca, melatih keberanian, dan menanamkan nilai karakter bangsa melalui kisah-kisah yang dibawakan.

Dia mengharapkan kegiatan dapat membuka jendela dunia melalui membaca dan melatih peserta untuk mengungkapkan pengetahuan, imajinasi, serta pesan moral yang ada dalam buku. Lomba ini dianggap penting untuk mendukung budaya literasi sejak usia dini. “Dengan membaca, kita membuka jendela dunia. Dengan bercerita, kita belajar mengungkapkan kembali pengetahuan, imajinasi, dan pesan moral yang ada di dalam buku,” ujarnya.

Pemerintah Daerah Kabupaten Bangli, kata Sekda, mengapresiasi dukungan guru dan orangtua dalam membimbing anak-anak menjadi generasi cerdas dan berkarakter. Apresiasi juga diberikan kepada Bagian Organisasi atas penyelenggaraan kegiatan positif ini. “Saya harapkan lomba bercerita ini dapat terus berlanjut setiap tahun, melahirkan generasi yang tidak hanya cerdas dalam ilmu pengetahuan, tetapi juga mampu berkomunikasi dengan baik, kreatif, serta mencintai budaya literasi. Selamat mengikuti lomba dengan semangat dan sportivitas. Pengalaman dan keberanian anak-anak dalam bercerita adalah hal yang terpenting,” tandasnya.

Para peserta lomba tampil dengan membawakan berbagai cerita rakyat Bali yang menarik dan menghibur. Penampilan mereka dinilai berdasarkan beberapa kriteria, seperti penguasaan bahasa, intonasi, ekspresi, dan kreativitas dalam menyampaikan cerita.

Dewan juri yang terdiri dari tokoh pendidikan dan ahli bahasa Bali memberikan apresiasi yang tinggi terhadap kemampuan para peserta. Terlihat sangat terkesan dengan kemampuan anak-anak bercerita menggunakan bahasa Bali. Ini menunjukkan bahwa semangat untuk melestarikan bahasa Bali masih sangat tinggi di kalangan anak-anak SD.

Keluar sebagai juara 1 Ni Putu Alisha Anggita Putri (SDN Mengani), juara 2 Luh Gede Gauri Aishwarya Candra (SDN 1 Sulahan), dan juara 3 Ni Wayan Narasiva Candra (SDN 2 Cempaga). Juara harapan 1 Putu Raska Ananta Jaya (SDN 3 Bebalang), harapan 2 I Putu Oka Ariawan (SDN 2 Penglumbaran). Para pemenang mendapatkan hadiah berupa piagam penghargaan, dan uang pembinaan. (*/bgn003)25100208

Comments
Loading...
Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam