Media Informasi Masyarakat

SDN 5 Pedungan Laksanakan Kegiatan BIAS Campak, Rubella dan Kanker Serviks

Denpasar, Baliglobalnews

Kegiatan BIAS (Bulan Imunisasi Anak Sekolah) campak, rubella dan kanker serviks disertai kegiatan pemeriksaan kesehatan anak sekolah diadakan di SDN 5 Pedungan pada Kamis (23/9). Tim pelaksana kegiatan berasal dari tenaga kesehatan Puskesmas IV Denpasar Selatan dibantu guru-guru SDN 5 Pedungan, terdiri dari dokter umum, dokter gigi, perawat, bidan, promkes dan pemegang program UKS dan imunisasi.Kepala Puskesmas IV Denpasar Selatan, Saraswati, mengatakan tujuan pelaksanaan kegiatan tersebut adalah untuk memeriksa kesehatan anak sekolah sedini mungkin bila ada gangguan kesehatan bisa kita rujuk untuk perawatan lebih lanjut.

“Dengan adanya kegiatan ini kesehatan siswa dapat diketahui sejak dini. Vaksin ini bertujuan melindungi anak terpapar dari virus campak dan rubella serta kanker serviks bagi anak perempuan,” katanya.Dia menyebutkan screening kesehatan anak sekolah meliputi pemeriksaan mata, pemeriksaan telinga, pemeriksaan gigi, tinggi badan, berat badan dan pemeriksaan fisik siswa.Jumlah sasaran yakni anak kelas 1 96 orang dan yang tercatat absen 24 orang. Sedangkan yang perlu dirujuk ke faskes yaitu gangguan mata 6 orang, THT untuk bersihkan serument (kotoran telinga) 11 orang, gigi sebanyak 10 orang ( gigi goyang ).Sedangkan hasil Bias MR (measles rubella ) campak dan rubella untuk kelas 1 SD jumlah target 96 orang, yang tervaksin 69 orang dan tidak hadir 27 orang.Sementara kegiatan HPV (untuk kanker serviks) untuk anak kelas 6 SD khusus perempuan jumlah sasaran 24 orang. Juga dilaksanakan penyuluhan kesehatan terkait prokes, cuci tangan yang baik dan benar, menjaga jarak dan selalu pakai masker bagi siswa, guru serta orangtua murid yang datang. “Kegiatan berjalan lancar dan bila ada siswa yang panik atau takut sudah dibantu guru menenangkannya,” katanya. (bgn003)21092402

Leave A Reply

Your email address will not be published.

dewispin
dewaslot88
Perjalanan Baccarat dalam Transformasi Media Digital Mengubah Wajah Industri Hiburan
Baccarat Jadi Bagian Evolusi Platform Interaktif Transformasi Dunia Hiburan Digital
Observasi Teknologi Ungkap Pergeseran Narasi Permainan Baccarat dan Dampaknya bagi Pemain
Transformasi Media Bicara Perjalanan Baccarat Melalui Pengalaman Digital yang Mengubah Cara Pandang
Teknologi Kasino Online Mampu Mengolah Data Digital Berkat Perkembangan Perangkat Keras Dan Lunak
Perjalanan Platform Interaktif Mengubah Narasi Kasino Online dengan Perspektif Baru
Kebutuhan Terhadap Sistem Komputasi Kasino Online Semakin Meningkat Seiring Pesatnya Transformasi Digital
Komputasi Menjadi Salah Satu Fondasi Utama Yang Mendorong Kemajuan Teknologi Kasino Online Di Era Modern
Hampir Seluruh Aktivitas Kasino Online Saat Ini Memanfaatkan Sistem Komputasi Dalam Prosesnya
Jalur Pembayaran Yang Putus Setelah Cascading Pada Mahjongways Kasino Online Dibaca Dengan Teknik Ini
Studi Kasus Mahjong Ways Menunjukkan Perubahan Cara Pemain Membaca Susunan Simbol Akibat Baris Tambahan
Sering Terjadi Kesalahpahaman Bahwa Transformasi Simbol Emas Mahjong Ways Menandakan Hasil Putaran Berikutnya
Perbandingan Tampilan Antara Mahjong Ways Dan Sekuelnya Dalam Menyajikan Informasi Fitur Di Layar Seluler Modern
Direkapitulasi Perjalanan Mahjong Ways Dari Tema Tradisional Menuju Industri Game Digital Modern
Tanpa Mencampurkan Dengan Peran Wild, Fungsi Scatter Mahjong Ways Dapat Dikenali Dalam Susunan Kemenangan
Penyelaman Mengungkap Perubahan Dan Makna Baru Dunia Baccarat Di Era Digital
Media Gaming Mengungkap Perjalanan Mahjong Ways 2 Dalam Menghadapi Perubahan Tren Industri Hiburan Digital
Baccarat Ditampilkan Dalam Catatan Perubahan Platform Media Gaming Masa Kini Yang Mengubah Cara Bermain
Pergeseran Media Modern Menjadikan Wacana Kasino Online Sebagai Sorotan Baru Masyarakat
Perubahan Gaya Platform Membawa Bakarat Digital Menjadi Sorotan Baru Dalam Percakapan Modern