Media Informasi Masyarakat

Roket Paksi Unud Toreh Prestasi Ajang LITE 2022

Denpasar, Baliglobalnews

Kelompok Studi Roket Paksi Udayana, menorehkan prestasi pada ajang Lomba Internet of Things (LITE 2022) beberapa waktu lalu.

Ajang ini merupakan salah satu program kerja Himatekkom Universitas Brawijaya yang baru pertama kali diadakan pada tahun ini dan merupakan inovasi dari program kerja sebelumnya yang bernama IDE (Intensify Development of Event).

“Ajang LITE 2022 bertujuan untuk membimbing dan membina kreativitas pada bidang Internet of Things (IoT). Selain itu, ajang ini juga bertujuan untuk menjadi wadah siswa atau mahasiswa yang memiliki ide dan tertarik pada bidang IoT dan ICT di seluruh Indonesia,” kata  Dosen Program Studi Teknik Elektro, Widyadi Setiawan.

Dia menjelaskan tim yang berkesempatan mewakili Kelompok Studi Roket Paksi Udayana adalah Tim Gajayana, yang merupakan bimbingannya sendiri. Dimana, Tim Gajayana digawangi oleh Raihan Faishal Musaffar, Rizal Umarhandi Hijriatullah, dan Ersa Agnes Salmon. Mereka semua merupakan mahasiswa dari program studi Teknik Elektro.

Di dalam perlombaan yang dilaksanakan secara daring ini, Tim Gajayana membuat inovasi teknologi berupa “Rancang Bangun Smart Street Light untuk Menotifikasi Kerusakan pada Sistem Jaringan Lampu Jalan” dan berhasil meraih juara 2 pada cabang lomba Internet of Things (IoT) setelah bersaing dengan peserta lomba yang berasal dari seluruh Indonesia.

“LITE 2022 memiliki 2 cabang lomba dalam bidang TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi), baik dengan format pertandingan maupun kompetisi karya,” katanya.

Adapun kedua cabang lomba tersebut, yaitu cabang Internet of Things dan cabang Karya Tulis Ilmiah. Pada kesempatan kali ini, Kelompok Studi Roket Paksi Udayana mengirimkan tim untuk mengikuti cabang lomba IoT.

Berita ini juga dapat diakses melalui http://www.unud.ac.id. (bgn008)22091606

Comments
Loading...
dewispin
dewaslot88
Perjalanan Baccarat dalam Transformasi Media Digital Mengubah Wajah Industri Hiburan
Baccarat Jadi Bagian Evolusi Platform Interaktif Transformasi Dunia Hiburan Digital
Observasi Teknologi Ungkap Pergeseran Narasi Permainan Baccarat dan Dampaknya bagi Pemain
Transformasi Media Bicara Perjalanan Baccarat Melalui Pengalaman Digital yang Mengubah Cara Pandang
Teknologi Kasino Online Mampu Mengolah Data Digital Berkat Perkembangan Perangkat Keras Dan Lunak
Perjalanan Platform Interaktif Mengubah Narasi Kasino Online dengan Perspektif Baru
Kebutuhan Terhadap Sistem Komputasi Kasino Online Semakin Meningkat Seiring Pesatnya Transformasi Digital
Komputasi Menjadi Salah Satu Fondasi Utama Yang Mendorong Kemajuan Teknologi Kasino Online Di Era Modern
Hampir Seluruh Aktivitas Kasino Online Saat Ini Memanfaatkan Sistem Komputasi Dalam Prosesnya
Jalur Pembayaran Yang Putus Setelah Cascading Pada Mahjongways Kasino Online Dibaca Dengan Teknik Ini
Studi Kasus Mahjong Ways Menunjukkan Perubahan Cara Pemain Membaca Susunan Simbol Akibat Baris Tambahan
Sering Terjadi Kesalahpahaman Bahwa Transformasi Simbol Emas Mahjong Ways Menandakan Hasil Putaran Berikutnya
Perbandingan Tampilan Antara Mahjong Ways Dan Sekuelnya Dalam Menyajikan Informasi Fitur Di Layar Seluler Modern
Direkapitulasi Perjalanan Mahjong Ways Dari Tema Tradisional Menuju Industri Game Digital Modern
Tanpa Mencampurkan Dengan Peran Wild, Fungsi Scatter Mahjong Ways Dapat Dikenali Dalam Susunan Kemenangan
Penyelaman Mengungkap Perubahan Dan Makna Baru Dunia Baccarat Di Era Digital
Media Gaming Mengungkap Perjalanan Mahjong Ways 2 Dalam Menghadapi Perubahan Tren Industri Hiburan Digital
Baccarat Ditampilkan Dalam Catatan Perubahan Platform Media Gaming Masa Kini Yang Mengubah Cara Bermain
Pergeseran Media Modern Menjadikan Wacana Kasino Online Sebagai Sorotan Baru Masyarakat
Perubahan Gaya Platform Membawa Bakarat Digital Menjadi Sorotan Baru Dalam Percakapan Modern