Media Informasi Masyarakat

Porsenijar Badung 2026 Resmi Ditutup, Pembinaan Atlet Dinilai Semakin Merata

Mangupura, Baliglobalnews

Perhelatan Pekan Olahraga dan Seni Pelajar (Porsenijar) Kabupaten Badung Tahun 2026 resmi ditutup oleh Sekretaris Daerah Badung IB Surya Suamba, mewakili Bupati di Lapangan Mangupraja Mandala Puspem Badung pada Senin (9/3/2026). Kegiatan ini menjadi penutup rangkaian kompetisi olahraga dan seni antar pelajar yang telah berlangsung sejak 2 Maret 2026.

Kepala Dinas Pendidikan Kepemudaan dan Olahraga (Disdikpora) I Gusti Made Dwipayana mengatakan seluruh pertandingan baik cabang olahraga maupun seni telah berakhir dan menghasilkan para juara dari berbagai jenjang pendidikan. “Seluruh pertandingan dalam Porsenijar Kabupaten Badung Tahun 2026 baik cabang olahraga maupun seni telah selesai dilaksanakan. Untuk tingkat SMA/SMK, SMA Negeri 1 Kuta Utara kembali mempertahankan prestasinya sebagai juara umum. Sementara di tingkat SMP, juara umum diraih oleh SMP Negeri 1 Abiansemal dan pada jenjang SD diraih oleh Korwil Kecamatan Kuta Utara,” ujarnya.

Menurut Dwipayana, keberhasilan SMP Negeri 1 Abiansemal meraih juara umum tingkat SMP menjadi bukti bahwa pembinaan atlet pelajar di Kabupaten Badung semakin merata dan tidak lagi terpusat di wilayah selatan. “Juara di tingkat SD dan SMP setiap tahun selalu berubah. Tahun ini SMP Negeri 1 Abiansemal berhasil meraih juara umum tingkat SMP. Ini menunjukkan bahwa pembinaan olahraga pelajar di Badung sudah semakin merata dan tidak hanya berfokus di wilayah selatan seperti Kuta dan Kuta Selatan.Prestasi yang diraih Abiansemal menjadi bukti bahwa pembinaan sudah berjalan baik di seluruh wilayah,” katanya.

Setelah pelaksanaan Porsenijar ini, Disdikpora Badung akan kembali melakukan pembinaan terhadap para atlet berprestasi.”Pembinaan tersebut rencananya akan dilaksanakan setelah Hari Raya Nyepi, sekaligus dilanjutkan dengan proses seleksi untuk menentukan atlet yang akan mewakili Kabupaten Badung pada Porjar Provinsi Bali yang dijadwalkan berlangsung pada bulan Juni 2026,” katanya.

Terkait pelaksanaan Porsenijar tahun ini, Dwipayana mengakui masih terdapat beberapa kendala, salah satunya keterbatasan venue pertandingan. Hal tersebut menyebabkan beberapa cabang olahraga harus dilaksanakan sebelum acara pembukaan. Ke depannya, pihaknya berencana memanfaatkan lebih banyak sarana olahraga yang sudah tersedia di tingkat desa untuk mendukung pelaksanaan Porsenijar. “Sekarang hampir setiap desa sudah memiliki sarana olahraga yang cukup baik. Kedepan kami berharap dapat memanfaatkan venue hingga tingkat desa agar pelaksanaan pertandingan lebih optimal,” pungkasnya.

Sebagai informasi, pada cabang olahraga jenjang SMA/SMK, juara I sekaligus juara umum diraih oleh SMA Negeri 1 Kuta Utara dengan perolehan 58 medali emas, 43 perak, dan 42 perunggu atau total 143 medali. Posisi Juara II diraih oleh SMA Negeri 1 Mengwi dengan 32 emas, 46 perak, dan 45 perunggu (total 123 medali). Sementara Juara III diraih oleh SMA Negeri 1 Kuta dengan 26 emas, 13 perak, dan 26 perunggu atau total 65 medali.

Pada jenjang SMP, juara I sekaligus juara umum berhasil diraih oleh SMP Negeri 1 Abiansemal dengan perolehan 22 emas, 17 perak, dan 20 perunggu atau total 59 medali. Juara II diraih oleh SMP Negeri 2 Mengwi dengan 19 emas, 12 perak, dan 31 perunggu (total 62 medali). Sedangkan juara III diraih oleh SMP Negeri 1 Kuta dengan perolehan 18 emas, 21 perak, dan 28 perunggu atau total 67 medali.

Pada jenjang SD, juara I sekaligus juara umum diraih oleh Korwil Kecamatan Kuta Utara dengan perolehan 70 emas, 80 perak, dan 92 perunggu atau total 242 medali. Posisi juara II diraih oleh Korwil Kecamatan Kuta Selatan dengan 69 emas, 63 perak, dan 80 perunggu (total 212 medali). Adapun juara III diraih oleh Korwil Kecamatan Abiansemal dengan 62 emas, 44 perak, dan 71 perunggu atau total 177 medali.

Pada cabang seni jenjang SMA/SMK, juara I sekaligus juara umum diraih oleh SMA Negeri 1 Kuta Utara dengan perolehan 3 emas, 1 perak, dan 1 perunggu atau total 5 medali. Juara II diraih oleh SMA Negeri 1 Petang dengan 2 emas. Sedangkan Juara III diraih oleh SMA Negeri 2 Kuta dengan perolehan 2 emas.

Untuk cabang seni jenjang SMP, juara I sekaligus Juara Umum diraih oleh SMP Negeri 3 Mengwi dengan perolehan 2 emas. Juara II diraih oleh SMP Negeri 5 Mengwi dengan 1 emas dan 1 perak. Juara III diraih oleh SMP Negeri 2 Kuta dengan perolehan 1 emas dan 1 perak. Pada cabang seni jenjang SD, juara I sekaligus juara umum diraih oleh Korwil Kecamatan Abiansemal dengan perolehan 3 emas, 2 perak, dan 1 perunggu atau total 6 medali. Juara II diraih oleh Korwil Kecamatan Mengwi dengan 2 emas, 3 perak, dan 1 perunggu (total 6 medali). Sementara juara III diraih oleh Korwil Kecamatan Kuta dengan perolehan 2 emas, 1 perak, dan 1 perunggu atau total 4 medali. (adv/bgn003)26030917

Comments
Loading...
dewispin
dewaslot88
Perjalanan Baccarat dalam Transformasi Media Digital Mengubah Wajah Industri Hiburan
Baccarat Jadi Bagian Evolusi Platform Interaktif Transformasi Dunia Hiburan Digital
Observasi Teknologi Ungkap Pergeseran Narasi Permainan Baccarat dan Dampaknya bagi Pemain
Transformasi Media Bicara Perjalanan Baccarat Melalui Pengalaman Digital yang Mengubah Cara Pandang
Teknologi Kasino Online Mampu Mengolah Data Digital Berkat Perkembangan Perangkat Keras Dan Lunak
Perjalanan Platform Interaktif Mengubah Narasi Kasino Online dengan Perspektif Baru
Kebutuhan Terhadap Sistem Komputasi Kasino Online Semakin Meningkat Seiring Pesatnya Transformasi Digital
Komputasi Menjadi Salah Satu Fondasi Utama Yang Mendorong Kemajuan Teknologi Kasino Online Di Era Modern
Hampir Seluruh Aktivitas Kasino Online Saat Ini Memanfaatkan Sistem Komputasi Dalam Prosesnya
Jalur Pembayaran Yang Putus Setelah Cascading Pada Mahjongways Kasino Online Dibaca Dengan Teknik Ini
Studi Kasus Mahjong Ways Menunjukkan Perubahan Cara Pemain Membaca Susunan Simbol Akibat Baris Tambahan
Sering Terjadi Kesalahpahaman Bahwa Transformasi Simbol Emas Mahjong Ways Menandakan Hasil Putaran Berikutnya
Perbandingan Tampilan Antara Mahjong Ways Dan Sekuelnya Dalam Menyajikan Informasi Fitur Di Layar Seluler Modern
Direkapitulasi Perjalanan Mahjong Ways Dari Tema Tradisional Menuju Industri Game Digital Modern
Tanpa Mencampurkan Dengan Peran Wild, Fungsi Scatter Mahjong Ways Dapat Dikenali Dalam Susunan Kemenangan
Penyelaman Mengungkap Perubahan Dan Makna Baru Dunia Baccarat Di Era Digital
Media Gaming Mengungkap Perjalanan Mahjong Ways 2 Dalam Menghadapi Perubahan Tren Industri Hiburan Digital
Baccarat Ditampilkan Dalam Catatan Perubahan Platform Media Gaming Masa Kini Yang Mengubah Cara Bermain
Pergeseran Media Modern Menjadikan Wacana Kasino Online Sebagai Sorotan Baru Masyarakat
Perubahan Gaya Platform Membawa Bakarat Digital Menjadi Sorotan Baru Dalam Percakapan Modern