Media Informasi Masyarakat

Pemkot Denpasar Siap Kolaborasi  dengan Inggris Dalam Pembinaan  Kepanduan

Denpasar, Baliglobalnews

Ketua Kepanduan Negara Inggris Mr. Mike Edey berkunjung ke Pemerintah Kota Denpasar dalam rangka Kolaborasi dan memperkenalkan Kepanduan Negara Inggris di Kota Denpasar. Kunjungan ini diterima oleh Sekda Kota Denpasar, IB Alit Wiradana, di Gedung Dharma Negara Alaya pada Sabtu (11/3/2023).

Sekda Alit Wiradana atas nama Pemerintah Kota Denpasar mengucapkan terima kasih atas kunjungan Mr. Mike Edey ke Kota Denpasar untuk memperkenalkan tentang Kepanduan atau  Kepramukaan di Negara Inggris di Kota Denpasar. Tentunya ilmu kepramukaan itu sangat bermanfaat untuk adik adik pramuka di Kota Denpasar dalam membentuk karakter anak.

Alit Wiradana mengatakan kegiatan kepramukaan merupakan kurikulum wajib yang harus dijalankan disemua gugus depan. Untuk itu, kunjungan ini diharapkan kepramukaan Negara Inggris dan Kota Denpasar bisa berkolaborasi. Mengingat  berdirinya Kepanduan diprakarsai oleh Baden Powell yang menjabat sebagai Letnan Jenderal tentara Inggris. “Dengan kedatangan Mr. Mike Edey ke Kota Denpasar kita bisa  berkolaborasi tentang Kepanduan, sehingga  nantinya anak-anak pandu yang ada Negara Inggris bisa  berkunjung serta menginap di Kota Denpasar,” katanya.

Anggota Bina Wasa Pramuka Kota Denpasar, I Ketut  Budiarsa, menjelaskan Gerakan Pramuka telah diatur dalam Undang-undang Republik Indonesia No 12 tahun 2010.

Untuk kegiatan pramukanya ada tiga yakni tingkatan pertama dalam pramuka adalah siaga. Tingkatan ini diikuti anggota berusia 7-10 tahun atau usia SD. Dengan kegiatan pembinaan anggota muda yakni pesta siaga, lomba keterampilan pramuka dalam HUT Kota.

Tingkatan berikutnya disebut penggalang, dengan anggota berusia antara 11-15 tahun atau usia SMP. Dengan kegiatan Jambore ranting, jambore cabang penggalang, jambore daerah, jambore nasional, lomba tingkat penggalang, raimuna cabang, raimuna daerah, lomba Bali  scout creativity (BSC), jita joti nasional dan internasional tahun 2022 dan pelatihan cloud computing

Tingkatan pramuka penegak atau dewasa diikuti oleh anggota berusia 16-20 tahun atau usia SMA hingga awal universitas. Kegiatannya yakni gelang ajang pramuka, kursus pembina mahir tingkat dasar, kursus pembina mahir tingkat lanjutan, kursus pembina pelatih tingkat lanjutan, karang pamitra,  kursus orientasi kamabigus, pramuka peduli lingkungan (membersihkan pantai), pembagian masker kepada pedagang pasar,penyerahan bantuan bencana, penyerahan bantuan saat bencana. “Untuk kepramukaan di Kita Kita memiliki aplikasi siapsapa yang bisa melihat jumlah keanggotaan yang aktif dan tidak aktif serta kwartir ranting dan gugus depan,” ungkap Budiarsa

Ketua Pramuka Negara Inggris Mr. Mike Edey mengaku bertugas keliling negara untuk memperkenalkan kegiatan kepanduan di negaranya. Kedatanganya juga untuk membagi ilmu tentang pramuka di Negara Inggris.

Menurut dia, Pandu di Negara Inggris adalah untuk memberikan keterampilan kepada anak-anak untuk bermanfaat dalam kehidupannya. Pandu di Inggris dibagi menjadi lima dari jumlah itu urut kelima bertugas membina pramuka di luar negeri. Jumlah pandu di Inggris 420.000 pada tahun 2022. Dalam organisasinya ada 12 grup yang membina pandu dari umur empat sampai empat belas setengah tahun. Ada explorer unit dan 1 netwok unit untuk mengembangkan pembina.

Uuntuk kelompok pramuka sendiri bagi empat grup yakni umur squirrels 4-6 tahun, beavers 6-8 tahun, cubs dari 8-10,1/2 tahun dan scouts 10,1/2 -14 tahun. Sedangkan penjelajah laut dari tahun 14-18 tahun dan jaringan unit jaringan singa berusia 18-12 tahun.

Selain berbagi ilmu pihaknya juga ingin menyampaikan perbedaan seragam pramuka di Inggris dan Indonesia. Untuk seragam di Negara Inggris untuk pramuka di air menggunakan warna biru, sedangkan pramuka di darat menggunakan warna hijau. Meskipun berbeda tetapi  ada satu persamaannya dengan Indonesia yakni Lambang WOSM atau World.

Perbedaan yang lainnya adalah saat bersalaman. Pramuka  Inggris bersalaman menggunakan tangan kiri, karena tangan kanannya memegang pelindung badan. Selain itu saat bersalaman kelingking tangan kiri sambil ngelitik tangan teman yang disalami.

Dari semua kegiatan yang dilaksanakan tujuan utama dalam kegiatan pramuka itu adalah chief Scout’s Gold Award. “Untuk mencapai Chief Scout’s Gold Award harus melewatkan 9 word lainnya,” ucap Mike Edey. (bgn003)23031106

Comments
Loading...
Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam