Media Informasi Masyarakat

Pekan Pemuda Nasional 2020 Digelar Mulai 28 Oktober Hingga 3 November

Jakarta, Baliglobalnews

Pekan Pemuda Nasional 2020 akan digelar mulai 28 Oktober hingga 3 November secara virtual akibat pandemi virus corona.

“Ini akan menghidupkan kreativitas anak-anak di daerah. Ketika ada kreativitas tapi enggak ada panggung akan ogah-ogahan, kalau ada panggung mereka akan semangat. Kalau di medsos tersebar mereka akan cari tahu dan ikut. Saya harap ini bisa jadi pionir membangkitkan semangat pemuda di era COVID,” kata Asisten Deputi II Kepemudaan dan Pengawasan Kepramukaan Kemenpora, Abdul Rofur dalam pembukaan Pekan Pemuda Nasional di Jakarta, Senin (24/8).

Acara tiga tahunan tersebut didukung penuh oleh Kementerian Pemuda dan Olahraga Republik Indonesia.

Abdul lebih lanjut mengatakan bahwa acara itu dapat meningkatkan semangat dan kreativitas pemuda dari berbagai daerah untuk mengeluarkan minat dan bakatnya.

Hal senada juga disampaikan oleh Staff Khusus Kepresidenan Bidang Sosial, Diaz Hendropriyono yang menyatakan bahwa Pekan Pemuda Nasional 2020 bisa menjadi wadah positif bagi anak muda di berbagai daerah Indonesia.

“Saya yakin ini bisa mendorong lagi indeks pembangunan pemuda di Indonesia dan memberikan pesan sinyal bahwa pemuda tidak akan dilupakan oleh bangsa Indonesia,” kata Diaz.

Diaz kemudian melanjutkan, “Oleh karena itu saya harus mengapresiasi apa yang telah dilakukan oleh kawan-kawan ini, perjuangan pemuda saat ini pastinya sangat berbeda, event seperti ini akan membuat pemuda terus mendapatkan wadah agar bisa terus bergerak dan maju.”

Sementara itu, Wakil Ketua Komisi X DPR RI, Dr. Ir. Hetifah Sjaifudian, MPP mengatakan Pekan Pemuda Nasional 2020 dapat menjadi salah satu cara untuk mempercepat pemulihan di segala bidang yang terdampak karena pandemi COVID-19. Hetifah pun memberikan dukungannya agar pemuda Indonesia mampu berekspresi dan bangkit dari keterpurukan.

“Acara kali ini mudah-mudahan bisa menjadi momen untuk memperteguh pemuda menjadi pemicu dan pemacu percepatan pemulihan di segala bidang. Walaupun pandemi, saya mengapresiasi panitia dan peserta tetap semangat menggunakan teknologi untuk berkiprah, berekspresi dan berkompetisi secara sportif. Selamat atas pembukaan Pekan Pemuda Nasional,” ujar Hetifah.

Dalam Pekan Pemuda Nasional 2020 akan ada 13 Cabang Kreatifitas Pemuda (Cakerda) yang diperlombakan yang meliputi bidang seni dan budaya, bidang kreativitas, bidang teknologi dan informasi. 13 Cakerda tersebut adalah menyanyi, dance, stand up comedy, DJ, nasyid, beet box, baris-berbaris, dan drone, serta debat dan pidato. (bgn/ant)20082503

Comments
Loading...
Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam