Media Informasi Masyarakat

LPPM Unud Lakukan Pengabdian Masyarakat di Gianyar

Gianyar, Baliglobalnews

Lembaga Penelitian dan Pengabdian (LPPM) Universitas Udayana (Unud) di Bali mengadakan kegiatan pengabdian kepada masyarakat di Gianyar.

Pada tahun 2022 ini, salah satu kegiatan dengan Program Udayana untuk Masyarakat (PUMA) dengan judul “Penerapan IoT (Internet of Things) untuk pengelolaan dan digitalisasi seni pertunjukan menuju Bali Bangkit dari Pandemi Covid-19 : Hilirisasi dari Penelitian CPPU dan Inovasi Universitas Udayana”, yang merupakan skim pengabdian usulan tahun 2021 dan dilaksanakan tahun 2022 yang juga merupakan program mono tahun.

“Tujuan kegiatan ini selain menjalankan kewajiban Tri Darma Perguruan Tinggi yaitu pengabdian kepada masyarakat juga melakukan kegiatan nyata dengan melakukan pendampingan UMKM pengelola pertunjukan seni di Bali,” kata Humas Unud, Senja Pratiwi, dalam keterangan persnya di Denpasar, Senin (5/9/2022).

Usaha mikro kecil dan menengah (UMKM) dalam perekonomian nasional memiliki peran yang penting dan strategis sesuai konsep “Nawa Cita” Presiden Joko Widodo. Pemberdayaan UMKM merupakan langkah yang strategis dalam meningkatkan dan memperkuat dasar kehidupan perekonomian dari sebagian besar rakyat Indonesia, khususnya dalam hal penyediaan lapangan kerja dan mengurangi kesenjangan dan tingkat kemiskinan.

Salah satu jenis UMKM yang paling banyak di wilayah Bali adalah industri kerajinan dan pertunjukan seni, karena banyak diminati wisatawan asing. Dalam kegiatan PUMA ini yang didampingi adalah mitra UMKM yaitu UMKM milik I Ketut Sudarsana dan I Putu Suada.

Berdasarkan hasil survei dan wawancara, banyak permasalahan yang dihadapi UMKM di Bali, khususnya yang dialami oleh kedua mitra, yang sangat memerlukan solusi atau pendampingan usaha.

Kegiatan PUMA di tahun ini terdiri dari beberapa kegiatan yang dimulai Juli hingga September tahun 2022, yaitu survei untuk mengetahui kondisi eksisting mitra, pengenalan dan pendampingan dalam pemanfaatan dan penerapan sarana IT/teknologi informasi yang dapat dimanfaatkan secara maksimal dan berkelanjutan oleh UMKM sebagai mitra.

Penerapan aplikasi teknologi yang digunakan adalah teknologi E-Commerce serta e-Katalog yang diberi nama Taripedia dengan menggunakan media internet yang merupakan aplikasi e-ticketing online berbasis mobile didampingi salah satu dosen Program Studi (Ps) Informatika Universitas Udayana, I Gusti Agung Gede Arya Kadyanan.

Kegiatan yang kedua adalah pelatihan dan pendampingan manajemen usaha UMKM dalam hal pengelolaan UMKM dan keuangan serta aset UMKM dengan mengunakan aplikasi komputer, yang diberikan Ida Bagus Gede Dwidasmara, staf pengajar pada Fakultas MIPA Universitas Udayana.

Kemudian pelatihan berbantuan alat/komputer serta sejumlah perangkat untuk koneksi internet untuk menunjang proses editing video pertunjukan yang juga dapat dimanfaatkan untuk proses pemasaran dan pengelolaan cash flow, serta kegiatan Pendampingan kemampuan manajemen melalui workshop yang dilaksanakan di Informatika F.MIPA Unud khususnya dalam pemanfaatan media online untuk menunjang penjualan berbasis e-commerce yang didampingi Ketut Sutrisna Dewi, yang merupakan dosen Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Udayana. Diharapkan dengan kegiatan pengabdian PUMA ini, dapat mendorong kebangkitan seni pertunjukan pasca Pandemi Covid-19.

Berita ini juga dapat diakses melalui http://www.unud.ac.id. (bgn008)22090510

Comments
Loading...
Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam