Media Informasi Masyarakat

Kodam IX/Udayana fasilitasi vaksinasi COVID-19 bagi anak Bali-NTT-NTB

Denpasar, Baliglobalnews

Kodam IX/Udayana memfasilitasi pelaksanaan vaksinasi COVID-19 bagi anak-anak dari usia 12 sampai 17 tahun yang pertama kali di wilayah Bali, NTT dan NTB.

“Atas seizin Dinkes Bali dan Pangdam IX/Udayana untuk pelaksanaan vaksinasi bagi anak usia 12-17 tahun pertama kali akan dilaksanakan di wilayah Kodam IX/Udayana dengan vaksin jenis Sinovac,” kata Kepala Kesehatan Kodam IX/Udayana Kolonel Ckm dr. I Made Mardika saat ditemui dalam pelaksanaan vaksinasi anak di Denpasar, Bali, Jumat.

Ia mengatakan bahwa anak-anak usia 12 sampai 17 tahun sudah bisa divaksinasi dengan aturan dosisnya 0,5 ml atau setengah dari dosis vaksin orang dewasa. Selain itu, interval suntikan dosis pertama ke dosis kedua yaitu selama 28 hari.

“Sebelumnya untuk Bali ada 3,2 juta penduduk yang layak divaksinasi. Sekarang dengan sasaran umur 12-17 tahun mungkin bisa bertambah sampai 3,7 juta. Dengan tujuan untuk mempercepat capaian vaksinasi sehingga kekebalan kelompok atau herd immunity segera terbentuk. Semakin banyak masyarakat yang divaksin, sehingga bisa membantu mempercepat pembukaan pariwisata Bali,” kata Kakesdam.

Selama pelaksanaan vaksinasi ini, dia mengatakan, Kodam menargetkan 300 per hari dan sekarang anak-anak maupun dewasa bisa melakukan vaksinasi COVID-19. Sementara, stok dari vaksin jenis Sinovac yang masih tersedia di Kodam IX/Udayana ada 14 ribu dosis.

Pada hari pertama pelaksanaan vaksinasi anak-anak ini sudah dilakukan terhadap 100 orang anak, di wilayah Kota Denpasar. Vaksinasi bagi anak usia 12 sampai 17 tahun juga dilakukan serentak di Kesdam IX/Udayana, RS TNI AD Wira Satya Singaraja, Mataram, NTB dan Atambua, NTT.

“Bedanya dengan dewasa, sekarang anak-anak hampir tidak ada komorbid. Kecuali ada yang punya penyakit bawaan seperti jantung, alergi dan sebagainya. Kalau yang hipertensi darah tinggi, itu tidak ada,” katanya.

Sementara itu, salah satu remaja asal Jakarta bernama Meisya (15) telah mengikuti vaksinasi yang diselenggarakan Kodam IX/Udayana. Ia mengaku hingga saat ini belum ada efek samping atau KIPI yang dirasakan secara signifikan.

“Iya ikut vaksin di Bali karena ada keluarga di sini (Bali) dan sekalian vaksin. Sudah ada di Bali selama satu tahun. Awalnya takut, grogi tapi setelah vaksinasi sudah gitu aja. Engga ada efek samping dan aman-aman saja sampai sekarang,” katanya.

Ia menambahkan kalau sebelum mengikuti vaksinasi, pihaknya juga telah melakukan persiapan sesuai dengan imbauan seperti menjaga pola makan, tidak begadang dan tidak memiliki komorbid. Selama proses vaksinasi, Meisya mengaku telah melewati proses screening dengan baik.(bgn123)21070224

Leave A Reply

Your email address will not be published.

dewispin
dewaslot88
Perjalanan Baccarat dalam Transformasi Media Digital Mengubah Wajah Industri Hiburan
Baccarat Jadi Bagian Evolusi Platform Interaktif Transformasi Dunia Hiburan Digital
Observasi Teknologi Ungkap Pergeseran Narasi Permainan Baccarat dan Dampaknya bagi Pemain
Transformasi Media Bicara Perjalanan Baccarat Melalui Pengalaman Digital yang Mengubah Cara Pandang
Teknologi Kasino Online Mampu Mengolah Data Digital Berkat Perkembangan Perangkat Keras Dan Lunak
Perjalanan Platform Interaktif Mengubah Narasi Kasino Online dengan Perspektif Baru
Kebutuhan Terhadap Sistem Komputasi Kasino Online Semakin Meningkat Seiring Pesatnya Transformasi Digital
Komputasi Menjadi Salah Satu Fondasi Utama Yang Mendorong Kemajuan Teknologi Kasino Online Di Era Modern
Hampir Seluruh Aktivitas Kasino Online Saat Ini Memanfaatkan Sistem Komputasi Dalam Prosesnya
Jalur Pembayaran Yang Putus Setelah Cascading Pada Mahjongways Kasino Online Dibaca Dengan Teknik Ini
Studi Kasus Mahjong Ways Menunjukkan Perubahan Cara Pemain Membaca Susunan Simbol Akibat Baris Tambahan
Sering Terjadi Kesalahpahaman Bahwa Transformasi Simbol Emas Mahjong Ways Menandakan Hasil Putaran Berikutnya
Perbandingan Tampilan Antara Mahjong Ways Dan Sekuelnya Dalam Menyajikan Informasi Fitur Di Layar Seluler Modern
Direkapitulasi Perjalanan Mahjong Ways Dari Tema Tradisional Menuju Industri Game Digital Modern
Tanpa Mencampurkan Dengan Peran Wild, Fungsi Scatter Mahjong Ways Dapat Dikenali Dalam Susunan Kemenangan
Penyelaman Mengungkap Perubahan Dan Makna Baru Dunia Baccarat Di Era Digital
Media Gaming Mengungkap Perjalanan Mahjong Ways 2 Dalam Menghadapi Perubahan Tren Industri Hiburan Digital
Baccarat Ditampilkan Dalam Catatan Perubahan Platform Media Gaming Masa Kini Yang Mengubah Cara Bermain
Pergeseran Media Modern Menjadikan Wacana Kasino Online Sebagai Sorotan Baru Masyarakat
Perubahan Gaya Platform Membawa Bakarat Digital Menjadi Sorotan Baru Dalam Percakapan Modern