Media Informasi Masyarakat

Ketua DPRD Anom Gumanti Dukung Wayang Masuk Sekolah

Mangupura, Baliglobalnews

Ketua DPRD Kabupaten Badung I Gusti Anom Gumanti mengatakan Tim Kerja Wayang Masuk Sekolah (WMS) 2024 bakal memperingati Hari Wayang Nasional 2024 yang juga dihadiri oleh Pengurus Pepadi (Persatuan Pedalangan Indonesia) Wilayah Bali. Hal itu dikatakannya usai menerima audiensi Tim Kerja WMS) di Ruang Rapat Pimpinan, Sekretariat DPRD Kabupaten Badung, pada Kami, (31/10/2024).

“Jadi, Pepadi di Badung itu belum terbentuk pengurusnya. Makanya kita akan berikan support untuk mendorong, agar bisa dibentuk Pepadi, karena kita punya potensi di bidang pedalangan ini. Begitu banyak SDM yang kita miliki. Satunya lagi saya memiliki 2 orang dalang, bahkan lebih gitu yang selama ini belum terhimpun dalam sebuah organisasi,” katanya.

Anom Gumanti menyatakan jika nanti sudah terhimpun Pepadi di Badung, maka Kabupaten Badung sudah memiliki harapan untuk memperkuat dari struktur ini dari organisasinya, sehingga peran pemerintah bisa hadir. Terlebih lagi, mereka masuk ke sekolah-sekolah. “Saya sangat mendukung tentang programnya masuk ke sekolah-sekolah, karena ini adalah satu hal yang terpenting buat di sekolah untuk menyampaikan pendidikan budi pekerti, lantaran cerminan wayang itu akan bisa menyampaikan pesan-pesan pendidikan budi pekerti ini,” katanya.

Dia mencontohkan peran seorang Bima, Arjuna, Yudistira, Nakula dan Sahadewa itu bisa memberikan pesan-pesan pendidikan budi pekerti melalui tokoh-tokoh pewayangan ini. “Misalnya, Yudistira adalah seorang bijaksana, kemudian Arjuna adalah ketajaman di dalam memberikan bantuan dan lain sebagainya bisa diekspresikan seperti itu, sehingga ini menyangkut pendidikan budi pekerti dari anak-anak didik, kita apresiasi Pepadi ini bisa menyelenggarakan seperti itu,” tandasnya.

Anom Gumanti menyatakan akan membantu untuk mengkomunikasikan dengan dinas terkait, supaya programnya bisa berjalan dengan baik. “Yang jelas di zaman sekarang anak-anak kita TK, SD kayaknya sudah mulai lupa dengan wayang, yang mereka ingat sekarang adalah gadget. Nah, bagaimana membumikan warisan leluhur ini. Apa yang disebut dengan wayang apa tujuannya ada pertunjukan wayang? Apa yang bisa disampaikan melalui wayang ini? Kalau wayang ini bisa sampai pesannya, maka itu kan berhubungan dengan perilaku dan attitude,” katanya.

Anom Gumanti menyampaikan cerita wayang semuanya bagus. ”Orang Bali bilang sebagai sesuluh hidup dan etika moral, dalam pergaulan hidup sehari-hari. Bagaimana kita berbicara dengan bapak, bagaimana kita berbicara dengan teman sebaya, bagaimana kita berbicara dengan umur yang lebih besar dari kita. Itu semua ada di pewayangan. Ada etikanya semacam spirit yang disampaikan. Sekarang sudah mulai ditinggalkan nilai-nilai ini. Nah ini yang harus kita bangun lagi, harus kita bumikan lagi. Sebab kalau nanti orang hanya berpedoman pada gadget aja, saya gak habis pikir bagaimana ke depan generasi kita. Siapa yang akan melestarikan budaya kita nanti, salah satunya wayang ini,” katanya.

Ternyata, Anom Gumanti mengagumi tokoh wayang Prabu Salya, dikarenakan dia bisa hidup di dua dimensi. Ketika perkembangan zaman sudah sehebat ini, kata dia, maka yang menang itu adalah orang yang bisa mengkombinasikan ilmu kedua-duanya, bukan ilmu yang apatis. “Itu nggak bisa, pasti akan ada lawan. Tapi ketika dia mampu, naik-naik, turun-turun, itulah Prabu Salya di zaman now. Kalau di zaman dulu beda lagi, yang identik dengan kekerasan, saya lebih memilih tokoh Bima,” pungkasnya. (bgn003)24103115

Comments
Loading...
dewispin
dewaslot88
Perjalanan Baccarat dalam Transformasi Media Digital Mengubah Wajah Industri Hiburan
Baccarat Jadi Bagian Evolusi Platform Interaktif Transformasi Dunia Hiburan Digital
Observasi Teknologi Ungkap Pergeseran Narasi Permainan Baccarat dan Dampaknya bagi Pemain
Transformasi Media Bicara Perjalanan Baccarat Melalui Pengalaman Digital yang Mengubah Cara Pandang
Teknologi Kasino Online Mampu Mengolah Data Digital Berkat Perkembangan Perangkat Keras Dan Lunak
Perjalanan Platform Interaktif Mengubah Narasi Kasino Online dengan Perspektif Baru
Kebutuhan Terhadap Sistem Komputasi Kasino Online Semakin Meningkat Seiring Pesatnya Transformasi Digital
Komputasi Menjadi Salah Satu Fondasi Utama Yang Mendorong Kemajuan Teknologi Kasino Online Di Era Modern
Hampir Seluruh Aktivitas Kasino Online Saat Ini Memanfaatkan Sistem Komputasi Dalam Prosesnya
Jalur Pembayaran Yang Putus Setelah Cascading Pada Mahjongways Kasino Online Dibaca Dengan Teknik Ini
Studi Kasus Mahjong Ways Menunjukkan Perubahan Cara Pemain Membaca Susunan Simbol Akibat Baris Tambahan
Sering Terjadi Kesalahpahaman Bahwa Transformasi Simbol Emas Mahjong Ways Menandakan Hasil Putaran Berikutnya
Perbandingan Tampilan Antara Mahjong Ways Dan Sekuelnya Dalam Menyajikan Informasi Fitur Di Layar Seluler Modern
Direkapitulasi Perjalanan Mahjong Ways Dari Tema Tradisional Menuju Industri Game Digital Modern
Tanpa Mencampurkan Dengan Peran Wild, Fungsi Scatter Mahjong Ways Dapat Dikenali Dalam Susunan Kemenangan
Penyelaman Mengungkap Perubahan Dan Makna Baru Dunia Baccarat Di Era Digital
Media Gaming Mengungkap Perjalanan Mahjong Ways 2 Dalam Menghadapi Perubahan Tren Industri Hiburan Digital
Baccarat Ditampilkan Dalam Catatan Perubahan Platform Media Gaming Masa Kini Yang Mengubah Cara Bermain
Pergeseran Media Modern Menjadikan Wacana Kasino Online Sebagai Sorotan Baru Masyarakat
Perubahan Gaya Platform Membawa Bakarat Digital Menjadi Sorotan Baru Dalam Percakapan Modern