Media Informasi Masyarakat

Jelang Lomba Asean Robotik Day 2025 dan Olimpiade Sains Nasional, Tim SMPN 3 Bangli dan SMPN 1 Mohon Restu Bupati Sedana Arta

Bangli, Baliglobalnews

Suasana penuh semangat terasa di Ruang Kerja Bupati Bangli pada Selasa (16/9/2025). Jajaran siswa dan guru pembina dari Tim Robotik SMP Negeri 3 dan Tim Peserta Olimpiade Sains Nasional untuk bidang Ilmu Pengetahuan Sosial SMPN 1 Bangli diterima langsung oleh Bupati Bangli Sang Nyoman Sedana Arta.

Kedatangan tim yang dipimpin Kepala Dinas Pendidikan Pemuda dan Olahraga Kabupaten Bangli beserta kepala sekolah dari masing-masing sekolah adalah untuk memohon doa restu dan dukungan dari pemerintah daerah menjelang keikutsertaan mereka dalam ajang bergengsi “Asean Robotic Day 2025” tingkat nasional yang akan diselenggarakan di Jakarta pada  26-27 September. Serta lomba Olimpiade Sains Tingkat Nasional yang diadakan Oleh Kementrian Pendidikan, Kebudayaan Riset dan Teknologi di jakarta 21-27 September mendatang.

Bupati Sang Nyoman Sedana Arta menyambut baik dan memberikan apresiasi tinggi kepada para siswa dan guru pembina. Menurut dia, prestasi di bidang teknologi dan robotika ini sejalan dengan visi pemerintah daerah untuk memajukan sumber daya manusia yang unggul dan melek teknologi. “Ini adalah bukti nyata bahwa anak-anak Bangli memiliki potensi luar biasa. Jangan pernah takut untuk berinovasi dan bersaing. Pemerintah Kabupaten Bangli sangat mendukung penuh perjuangan adik-adik semua,” katanya.

Bupati juga berpesan agar tim tetap menjaga kekompakan, semangat sportivitas, dan kesehatan selama mengikuti kompetisi. “Kemenangan adalah bonus, yang terpenting adalah pengalaman, proses belajar, dan keberanian kalian untuk tampil. Tunjukkan bahwa generasi muda Bangli mampu berprestasi,” katanya.

Siswa SMPN 3 Bangli yang mewakili lomba Asean robotik day terdiri dari 3 tim yakni Anggota Tim 1 Dewa Sang Ketut Widi Pradnyan, I Putu Akssa Adyatama. Anggota Tim 2 Komang Satria Januarta, Kadek Deva Angga Putra Wijaya Anggota Tim 3 Komang Daneswara Arya Karan,Gede Arya Andika Pratama. Dan untuk Peserta Olimpiade Sains Nasional untuk bidang Ilmu Pengetahuan Sosial SMPN 1 Bangli diwakili oleh I Ketut Surya Krishna Dwipayana.

Dengan restu dan dukungan dari kepala daerah, diharapkan tim yang mewakili semakin mantap untuk bertolak ke Jakarta dan siap bertanding membawa nama baik sekolah dan Kabupaten Bangli. Dan di sela sela audiensi diisi pemberian penghargaan kepada Putu Pande Syiva Canaya Gandhi atas prestasinya meraih prestasi dalam ajang Miss Culture Global Indonesia 2025 sebagai runner up. (*/bgn003)25091617

Comments
Loading...
dewispin
dewaslot88
Perjalanan Baccarat dalam Transformasi Media Digital Mengubah Wajah Industri Hiburan
Baccarat Jadi Bagian Evolusi Platform Interaktif Transformasi Dunia Hiburan Digital
Observasi Teknologi Ungkap Pergeseran Narasi Permainan Baccarat dan Dampaknya bagi Pemain
Transformasi Media Bicara Perjalanan Baccarat Melalui Pengalaman Digital yang Mengubah Cara Pandang
Teknologi Kasino Online Mampu Mengolah Data Digital Berkat Perkembangan Perangkat Keras Dan Lunak
Perjalanan Platform Interaktif Mengubah Narasi Kasino Online dengan Perspektif Baru
Kebutuhan Terhadap Sistem Komputasi Kasino Online Semakin Meningkat Seiring Pesatnya Transformasi Digital
Komputasi Menjadi Salah Satu Fondasi Utama Yang Mendorong Kemajuan Teknologi Kasino Online Di Era Modern
Hampir Seluruh Aktivitas Kasino Online Saat Ini Memanfaatkan Sistem Komputasi Dalam Prosesnya
Jalur Pembayaran Yang Putus Setelah Cascading Pada Mahjongways Kasino Online Dibaca Dengan Teknik Ini
Studi Kasus Mahjong Ways Menunjukkan Perubahan Cara Pemain Membaca Susunan Simbol Akibat Baris Tambahan
Sering Terjadi Kesalahpahaman Bahwa Transformasi Simbol Emas Mahjong Ways Menandakan Hasil Putaran Berikutnya
Perbandingan Tampilan Antara Mahjong Ways Dan Sekuelnya Dalam Menyajikan Informasi Fitur Di Layar Seluler Modern
Direkapitulasi Perjalanan Mahjong Ways Dari Tema Tradisional Menuju Industri Game Digital Modern
Tanpa Mencampurkan Dengan Peran Wild, Fungsi Scatter Mahjong Ways Dapat Dikenali Dalam Susunan Kemenangan
Penyelaman Mengungkap Perubahan Dan Makna Baru Dunia Baccarat Di Era Digital
Media Gaming Mengungkap Perjalanan Mahjong Ways 2 Dalam Menghadapi Perubahan Tren Industri Hiburan Digital
Baccarat Ditampilkan Dalam Catatan Perubahan Platform Media Gaming Masa Kini Yang Mengubah Cara Bermain
Pergeseran Media Modern Menjadikan Wacana Kasino Online Sebagai Sorotan Baru Masyarakat
Perubahan Gaya Platform Membawa Bakarat Digital Menjadi Sorotan Baru Dalam Percakapan Modern