Media Informasi Masyarakat

Hari Baik Dewasa Ayu Menurut Hindu

Tumbakbayuh, Bali Global News

Aktivitas umat Hindu di Bali dalam melakukan suatu kegiatan selalu memperhatikan hari baik dan buruk (ala ayuning dewasa) sesuai dengan kalender Bali.

Menurut Ida Bagus Gede Widnyana, tokoh muda sekaligus Bendesa Adat Tumbakbayuh, Kecamatan, Mengwi. Pemilihan hari baik dan buruk itu berdasarkan pada perhitungan wariga dan dewasa. ”Perhitungannya lumayan rumit, sehingga jarang masyarakat Bali yang hapal cara menggunakan wariga dan dewasa tersebut. ”Biasanya yang menjadi dasar penentuan dewasa oleh masyarakat di Bali adalah kalender Bali yang banyak dijual umum,” katanya ketika ditemui di kediamannya  Minggu  (12/7).

Ida Bagus Gede Widnyana, tokoh muda dan Bendesa Adat Tumbakbayuh Kecamatan Mengwi, Badung, Bali.

Dia menyebutkan padewasan sehari-hari hanya berdasarkan perhitungan sebagai berikut:

1. Pawukon (Ingkel, Rangda Tiga, Tanpa Guru, Was Penganten, dan lain-lain).

2. Tri Wwara (Pasah untuk memisahkan, Beteng untuk mempertemukan, Kajeng untuk wasiat ).

3. Sapta Wara (Soma/Senin, Budha/Rabu dan Sukra/Jumat. Yang lainnya termasuk kurang baik).

4. Sanga Wara (yang terbaik adalah Tulus dan Dadi ).

5. Dauh Inti, berlaku pada waktu atau jam tertentu saja, dari jam sekian sampai dengan sekian saja .

Perhitungan Wariga

Ingkel (pantangan) mulai dari Redite (Minggu) dan berakhir pada Saniscara (Sabtu) yang berlaku 7 hari.

Bilangan wuku dibagi 6, sisa : 1 = Wong (yang berhubungan dengan manusia). 

Sisa 2 = Sato (yang berhubungan dengan hewan). 

Sisa 3 = Mina (yang berhubungan dengan ikan). 

Sisa 4 = Manuk (yang berhubungan dengan burung atau unggas. 

Sisa 5 = Taru (yang berhubungan dengan tumbuhan berkayu). 

Sisa 6 = Buku (yang berhubungan dengan tumbuhan berbuku .

”Lancar tidaknya suatu kegiatan dipercaya oleh masyarakat Hindu di Bali ditentukan oleh padewasan,” katanya. (bgn/wid)20071204

(bersambung minggu depan)

Leave A Reply

Your email address will not be published.

dewispin
dewaslot88
Perjalanan Baccarat dalam Transformasi Media Digital Mengubah Wajah Industri Hiburan
Baccarat Jadi Bagian Evolusi Platform Interaktif Transformasi Dunia Hiburan Digital
Observasi Teknologi Ungkap Pergeseran Narasi Permainan Baccarat dan Dampaknya bagi Pemain
Transformasi Media Bicara Perjalanan Baccarat Melalui Pengalaman Digital yang Mengubah Cara Pandang
Teknologi Kasino Online Mampu Mengolah Data Digital Berkat Perkembangan Perangkat Keras Dan Lunak
Perjalanan Platform Interaktif Mengubah Narasi Kasino Online dengan Perspektif Baru
Kebutuhan Terhadap Sistem Komputasi Kasino Online Semakin Meningkat Seiring Pesatnya Transformasi Digital
Komputasi Menjadi Salah Satu Fondasi Utama Yang Mendorong Kemajuan Teknologi Kasino Online Di Era Modern
Hampir Seluruh Aktivitas Kasino Online Saat Ini Memanfaatkan Sistem Komputasi Dalam Prosesnya
Jalur Pembayaran Yang Putus Setelah Cascading Pada Mahjongways Kasino Online Dibaca Dengan Teknik Ini
Studi Kasus Mahjong Ways Menunjukkan Perubahan Cara Pemain Membaca Susunan Simbol Akibat Baris Tambahan
Sering Terjadi Kesalahpahaman Bahwa Transformasi Simbol Emas Mahjong Ways Menandakan Hasil Putaran Berikutnya
Perbandingan Tampilan Antara Mahjong Ways Dan Sekuelnya Dalam Menyajikan Informasi Fitur Di Layar Seluler Modern
Direkapitulasi Perjalanan Mahjong Ways Dari Tema Tradisional Menuju Industri Game Digital Modern
Tanpa Mencampurkan Dengan Peran Wild, Fungsi Scatter Mahjong Ways Dapat Dikenali Dalam Susunan Kemenangan
Penyelaman Mengungkap Perubahan Dan Makna Baru Dunia Baccarat Di Era Digital
Media Gaming Mengungkap Perjalanan Mahjong Ways 2 Dalam Menghadapi Perubahan Tren Industri Hiburan Digital
Baccarat Ditampilkan Dalam Catatan Perubahan Platform Media Gaming Masa Kini Yang Mengubah Cara Bermain
Pergeseran Media Modern Menjadikan Wacana Kasino Online Sebagai Sorotan Baru Masyarakat
Perubahan Gaya Platform Membawa Bakarat Digital Menjadi Sorotan Baru Dalam Percakapan Modern