Media Informasi Masyarakat

Film Animasi Panji Semirang Garapan Siswa SMK TI Bali Global Denpasar Tayang Perdana di Ksirarnawa Art Center

Denpasar, Baliglobalnews

Film animasi “Memory of The World Panji Semirang” garapan siswa Sekolah Menengah Kejuruan Teknologi Informasi yang beralamat di Jalan Tukad Citarum, No. 44, Renon, Denpasar, Bali, ditayangkan perdana di Gedung Ksirarnawa, Art Center, Denpasar, pada Selasa (30/11).

“Film ini juga dalam rangka memeriahkan HUT ke-15 SMK TI Bali Global Denpasar yang jatuh pada 10 November 2021 lalu. Dimana, film animasi yang digarap oleh siswanya ini menjadi bukti nyata dukungan SMK TI Bali Global Denpasar terhadap budaya nusantara yang telah diakui dunia menjadi warisan tak benda Indonesia,” kata Pembina Yayasan Widya Dharma Shanti-Induk SMK TI Bali Global Denpasar, Prof. Dr. I Made Bandem, M.A., dalam konferensi pers di Gedung Ksirarnawa, Art Center, Denpasar, pada Senin (29/11).

Bandem menjelaskan, Cerita Panji ditetapkan oleh United Nations Educational, Scientific and Cultural Organization (UNESCO) sebagai Ingatan Dunia atau Memory of the World (MoW). Hal ini tercantum dalam situs resmi Memory of the World UNESCO tertanggal 31 Oktober 2017.

Bandem menyebutkan UNESCO mendeskripsikan Cerita Panji sebagai dongeng dari abad ke-13 mengenai petualangan Pangeran Panji, seorang pahlawan Jawa yang mencari sang kekasih Puteri Candra Kirana dengan menyamar memakai berbagai nama berbeda sebelum akhirnya mereka berkumpul kembali.

“Cerita Panji menandai perkembangan Sastra Jawa yang tidak lagi dibayangi oleh India dengan epos besar Ramayana dan Mahabharata yang sudah dikenal di Jawa dari abad 12. Pada masa kerajaan Majapahit (abad 14-15). Cerita Panji sangat populer, disebarkan oleh para pedagang melalui perjalanan laut dari Pulau Jawa ke Bali, Melayu, Thailand, Myanmar, Kamboja dan mungkin Filipina,” katanya.

Dia menyebutkan film animasi tersebut bertujuan memperkenalkan kembali dan ikut menjaga warisan budaya tak benda cerita rakyat nusantara Panji yang sudah menjadi bagian Memory of The World dari UNESCO sebagai sastra tradisi dan budaya Nusantara dengan melakukan digitalisasi Cerita Panji.

Sementara Kepala SMK TI Bali Global Denpasar, IGM Murdjana, M.Pd. menambahkan, film animasi Panji Semirang ini digarap oleh 10 orang anak didiknya yang secara kualitas sangat membanggakan. “Momentum ini sekaligus kami memperkenalkan jurusan Animasi dan Desain Komunikasi Visual (DKV) yang kami miliki kepada masyarakat luas,” katanya..

Menurut Murdjana, film animasi tersebut didedikasikan untuk Prof. Dr. Ing Wardiman Djojonegoro (mantan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan di era Orde Baru, 16 Maret 1993 – 16 Maret 1998) bersama tim sebagai promotor Budaya Panji.

Selain itu, kata dia, film animasi ini dipersembahkan sebagai apresiasi dan dukungan terhadap program Pemerintah Provinsi Bali guna meningkatkan peran serta satuan pendidikan untuk mencetak lulusan yang siap bersaing dalam industri kreatif, khususnya  dunia digital dalam meningkatkan kesejahteraan masyarakat.

Mengenai tema HUT ke-15 SMK TI Bali Global kali ini, Murdjana mengatakan dengan tema “Industri Digital Sebagai Pilar Ekonomi Kerthi Bali” yang bermakna bahwa SMK TI Bali Global Denpasar ikut mendukung perkembangan industri digital khusunya di Bali, sebagai salah satu pilar ekonomi masa mendatang serta mampu mencetak lulusan yang unggul dalam kompetensinya tetapi tetap kuat dengan budaya yang merupakan warisan adi luhur nusantara.

“Selain tayang perdana film animasi Panji Semirang, kami juga menggelar festival vokasi dan pagelaran seni pertunjukkan seperti tari tradisional dan kontemporer, teater, kecak, genjek, kolaborasi seni, dan seni musik yang diisi oleh siswa/siswi SMK TI Bali Global se-Bali. SMK TI Bali Global, Agar diketahui, SMK TI Bali Global adalah bagian dari STIKOM Bali Group dan tersebar di Denpasar, Singaraja, Karangasem, Badung, Jimbaran, Klungkung, dan Abiansemal,” katanya.

Tayang perdana film animasi Panji Semirang akan ditonton oleh Perwakilan UNESCO di Indonesia, Dirjen Kebudayaan Kemendikbud Ristek Republik Indonesia, Promotor Budaya Panji, Gubernur dan Wakil Gubernur Bali, Sekretaris Daerah Propinsi Bali, Kepala Balai Pelestarian Nilai Budaya Provinsi Bali, Pengurus Yayasan Widya Dharma Shanti, Rektor ITB STIKOM Bali, sejumlah pimpinan organisasi perangkat daerah serta lembaga budaya di Bali dan lain-lain. (bgn008)21112903

Comments
Loading...
Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam