Media Informasi Masyarakat

Festival Ogoh-ogoh Singasana II Sukses Digelar Pemkab Tabanan, ST Tunas Mekar Raih Juara 3 dengan Kritik Kerusakan Alam

Tabanan, Baliglobalnews

Pemerintah Kabupaten Tabanan sukses menggelar Festival Ogoh-Ogoh Singasana II dalam rangka menyambut Hari Suci Nyepi Caka 1947. Acara yang berlangsung di depan Taman Bung Karno pada Sabtu (15/3/2025) ini menampilkan parade 10 ogoh-ogoh dari seka teruna (ST) dan yowana dari seluruh kecamatan di Tabanan.

Parade ogoh-ogoh dewasa yang berlangsung dari pukul 15.00 hingga 17.30 Wita ini menarik perhatian ribuan masyarakat. Bupati Tabanan I Komang Gede Sanjaya mengungkapkan bahwa Festival Singasana II ini merupakan janji yang telah ia sampaikan pada penyelenggaraan festival tahun sebelumnya. “Festival Singasana II ini merupakan janji karena yang pertama tahun yang lalu kita laksanakan. Nah, sekarang bagaimana kita melihat suasana hari ini festival ini berjalan baik dan lancar,” ujar Bupati Sanjaya saat ditemui seusai festival.

Bupati Sanjaya juga menegaskan komitmennya untuk melanjutkan festival ini di tahun-tahun mendatang. “Tadi pun sudah saya singgung untuk festival ogoh-ogoh singgasana yang ketiga untuk dilanjutkan. Karena ini di samping untuk pelestarian adat agama dan budaya di dalam rangka menyambut hari raya Nyepi ternyata juga ini sebagai ajang kreativitas,” katanya.

ST Tunas Mekar Banjar Meliling Kangin, Desa Meliling, Kecamatan Kerambitan, berhasil meraih juara 3 dengan ogoh-ogoh bertema “Amuk Sang Wananing Bhuta Raja” dan berhak mendapatkan hadiah berupa uang sebesar 25 juta rupiah. Sang Arsitek, I Gede Widiantara, menjelaskan ogoh-ogoh yang dibuat oleh ST Mekar Banjar Meliling Kangin merupakan perwujudan dari penghuni hutan. “Amuk Sang Wananing Bhuta Raja, terdiri dari tiga kata, yakni amuk yang artinya amarah, wana artinya hutan dan Bhuta Raja adalah pemimpin,” ujar Widiantara saat ditemui saat festival berlangsung.

Dia juga menjelaskan bahwa karya pembuatan raksasa bermuka gajah ini digarap selama tiga bulan dengan anggaran lebih dari Rp50 juta. “Tidak ada kendala dan bisa dikatakan prosesnya berjalan lancar,” katanya.

Sementara Bendesa Adat Meliling I Nyoman Sukarya bangga karena kesekian kalinya ogoh-ogoh dari wilayahnya mengikuti lomba. Dia berharap agar pemerintah bisa tetap memfasilitasi anak muda untuk berkarya. “Apalagi ogoh-ogoh ini merupakan salah satu ajang untuk menuangkan kreativitas anak muda. Saya berharap kegiatan seperti Festival Singasana tetap selalu ada,” ujarnya.

Sementara Kepala Dinas Kebudayaan Tabanan I Made Yudiana menjelaskan bahwa festival ini menampilkan dua kategori, yaitu ogoh-ogoh mini dan ogoh-ogoh besar. Total hadiah yang diperebutkan mencapai Rp140 juta.

Acara ini turut dihadiri oleh berbagai pejabat daerah, termasuk Wakil Bupati Tabanan, Ketua DPRD Tabanan, serta unsur Forkopimda lainnya. (bgn020)25031606

Comments
Loading...
Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam