Media Informasi Masyarakat

Empat Siswa SMP Negeri 1 Denpasar Boyong Medali Emas pada Kompetisi Thailand’s Investor Day di Bangkok

Denpasar, Baliglobalnews

Empat orang siswa dari SMP Negeri 1 Denpasar berhasil memboyong medali emas pada ajang Thailand’s  Investor Day yang diselenggarakan INNOPA, pada 2-6 Februari lalu di Bangkok, Thailand. Dengan membawa hasil karya berjudul “Effectiveness of Firewood Waste for Making Walls Ceramic”, mereka sukses menggunguli peserta dari negara lainnya.

Hal itu disampaikan saat para siswa yang terdiri dari Gusde Satria Vivecananda, Dalem Khastara Vinayagar, I Gede Narendra Kusuma Satwika dan Ngurah Bagus Raditya Ananda Puja tersebut bertemu dengan Walikota Denpasar, I Gusti Ngurah Jaya Negara, di kantor setempat, pada Jumat (1/3/2024) pagi.

Di hadapan Walikota Jaya Negara, Gusde Satria, Dalem Khastara, Gede Narendra dan Bagus Raditya secara bergantian memaparkan hasil karya mereka yang dibawa ke ajang internasional itu. Mereka juga menceritakan bagaimana awal mula ide membuat keramik hiasan dinding berbahan abu sisa limbah stereofoam bisa tercetus.

“Kami melihat banyak sekali limbah abu pada pabrik stereofoam terbuang. Sehingga, dari sisa limbah tersebut, kami mencoba untuk membuat inovasi yang kami tuangkan dalam produk ini,” tutur Gusde Satria.

Aneka bahan tadi, kata dia, lalu diolah melalui sebuah proses sehingga menghasilkan produk keramik hiasan dinding bernilai tinggi. Produk ini telah melewati uji kelayakan di salah satu perguruan tinggi negeri di Bali.

“Astungkara kami setelah melalui proses panjang, baik persiapan hingga saat kompetisi berlangsung, kami bisa meraih medali emas,” katanya.

Pembina para siswa tersebut yang juga adalah Guru Mata Pelajaran IPA SMP Negeri 1 Denpasar, I Komang Sutrisna, menjelaskan perlu waktu sekitar dua bulan untuk mempersiapkan diri sebelum mengikuti kompetisi ini. Kendati usia mereka masih sangat muda, kegigihan mereka dalam mencoba inovasi ini patut diacungi jempol.

“Dari pihak sekolah kami betul-betul memberikan dorongan dan motivasi penuh agar para siswa ini dapat mempersiapkan diri untuk mengikuti ajang internasional ini. Persiapan yang dilakukan untuk mengikuti kompetensi ini mulai dari pengumuman, proses pembuatan hasil karya, hingga belajar presentasi mengunakan Bahasa Inggris hingga mempersiapkan barang-barang yang dibawa untuk lomba,” katanya.

Sementara Walikota Jaya Negara, sangat mengapresiasi atas raihan prestasi yang dicatatkan para siswa SMP Negeri 1 Denpasar ini.  Menurut dia, para siswa tersebut secara tidak langsung telah mengajarkan kepada masyarakat, bahwa limbah atau barang bekas pakai masih bisa bernilai tinggi jika diolah dengan tepat.

“Ini adalah terobosan luar biasa dari adik-adik SMP Negeri 1 Denpasar. Terima kasih telah mengharumkan Kota Denpasar, dan juga memberi pelajaran berharga bahwa limbah atau barang bekas bisa bernilai tinggi,” katanya.

Walikota juga menyampaikan agar para siswa ini tak henti untuk belajar, baik dari sumber literasi buku dan internet, maupun berdiskusi dengan para guru pembina, agar dapat selalu menghasilkan karya inovasi lainnya.

‘Ini tentu kebanggaan tersendiri bagi Kota Denpasar. Semoga kemenangan adik-adik bisa memotivasi teman teman lainnya,” katanya. (bgn003)24030311

Comments
Loading...
Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam