Media Informasi Masyarakat

Dukung Merdeka Belajar, Diskominfos Bali Sabet Digital Innovation Leader Award dari Kemendikbud Ristek RI

Jakarta, Baliglobalnews

Dinas Komunikasi, Informatika dan Statistik (Kominfos) berhasil membawa pulang penghargaan Digital Innovation Leader Award dari Kementerian Pendidikan, Kebudayaan Riset dan Teknologi RI (Kemendikbud Ristek) pada Senin (20/3/2023). Penghargaan tersebut serangkaian gelaran ‘Indonesiaku Awesome Demo Days di Aula Gedung 4 Kemendikbud Ristek RI, Senayan, Jakarta.

Penghargaan diberikan terkait kebijakan dan program Pemprov dan  Diskominfos Bali dalam inovasi digital mendukung program Kampus Merdeka Indonesiaku Awesome serta kampus digital yang dicanangkan Kemendikbud Ristek RI. Kepala Dinas Diskominfos Provinsi Bali Gede Pramana, menerima langsung penghargaan tersebut.

Mendikbud Ristek RI Nadiem Makarim menyebutkan dalam perkembangannya, kampus merdeka sudah berhasil ‘menghancurkan’ barrier yang menghalangi transformasi digital dan inovasi digital di pemerintahan. “Banyaknya mahasiswa kita yang turut dalam program ini dan ini adalah pencapaian luar biasa dalam dunia pendidikan kita,” katanya.

Hasilnya, Nadiem menyebut lebih dari 64 jenis solusi esensial berhasil ditemukan mahasiswa program merdeka belajar yang mampu memberi dampak nyata pada institusi terkait. “Ini adalah kolaborasi pentahelix. Antara masyarakat, dan pemerintah mempercepat transformasi digital pemerintah,” katanya sembari mengapresiasi pemerintah daerah yang telah berinovasi, membuka pintu selebarnya untuk mendukung program merdeka belajar.

Plt. Sekretaris Ditjen Dikti Ristek, Cici Sri Cahyandari,, menyampaikan terima kasih kepada pemerintah daerah seperti Bali, sebagai  mitra strategis yang telah mendukung program prioritas Kemendikbud menuju generasi emas 2045. “Kita harus gotong-royong membangun dan mencerdaskan bangsa, untuk mengembangkan dan memajukan anak bangsa di masa produktif menuju Indonesia emas 2045,” katanya.

Sementara Mohammad Ghozie Indra Dalel, Country Manager Worldwide Public AWS Sector Indonesia menyampaikan Provinsi Bali menjadi pionir dalam mendukung Program Indonesiaku Awesome dan Merdeka Belajar. “Saya ingat, saat beraudiensi dengan Bapak Gubernur Wayan Koster dimana beliau sangat mendukung program ini dan percaya adik-adik mahasiswa bisa membantu menyelesaikan problem daerah. Gubernur Bali dan jajaran Diskominfos Bali dengan kolaborasi dengan mahasiswa bisa membantu sehingga ekosistem pentahelix berjalan. Kita butuh pemerintah yang ingin maju dan ekosistem seperti ini akan mempercepat transformasi digital di daerah,” katanya. (bgn003)23032102

Comments
Loading...
Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam