Media Informasi Masyarakat

Bupati Kampar kunjungi lokasi bocah SD bergelantungan ke sekolah

Nasional, Baliglobalnews

Bupati Kampar, Catur Sugeng Susanto, Jumat, meninjau ke lokasi viral usai tiga murid SD 011 Desa Kuntu Darusalalam dengan cara bergelantungan di keranjang menyeberangi sungai guna menuju sekolahnya.

Didampingi Kadis PUR PR Afdal, Kepala Bapeda Ir Azwan, dan Camat Kampar Kiri Nurjanis, Bupati memastikan kejadian di Sungai Siantan, Desa Kuntu Darussalam Kecamatan Kampar Kiri.

Sebelumnya, Bupati Kampar merasa seakan tidak yakin hal itu terjadi di wilayahnya dengan narasi yang didramatisasi di media sosial.

“Sudah saya duga pasti tidak seperti yang diberitakan di medsos yang mengatakan ini adalah kelalaian pemerintah daerah,” katanya.

Warga setempat, Dt Rajo Batuah yang melihat dan mengetahui langsung kejadian, mengatakan di video berdurasi 29 detik itu ada tiga bocah bernama Dermi Zibua (11) kelas III, Marpin (8) kelas I, dan Jerini Sarona Zibua kelas I yang bergelayutan menyeberangi sungai menggunakan keranjang yang ditautkan ke tali.

Sungai Siantan, lokasi tiga murid SD 011 bergelantungan untuk menyeberangi sungai.

Eli Yudi Baruhu salah satu orang tua bocah tersebut merupakan pekerja kebun sawit, dan bukan masyarakat tempatan namun berdomisili yang tidak jauh dari lokasi penyeberangan.

Jumlah anak-anak sekolah yang menyeberang dengan cara ekstrim itu juga tidak banyak dan sebagian besar merupakan anak pekerja sawit. Pekerja yang tidak menetap asal Nias tersebut berada di tepi sungai. Keranjang yang digunakan untuk menyeberang tiga bocah tersebut merupakan wadah untuk mengangkut sawit ke seberang sungai.

Saat ini, ada sekitar 20 orang yang tinggal di kamp perkebunan sawit. Sementara anak-anak yang sekolah ada sekitar tujuh bocah, lima murid SD serta dua murid SMP.

Hal senada juga dijelaskan tokoh masyarakat sekaligus Ninik Mamak atau pemangku adat setempat, Herizal. Dia menjelaskan sungai tersebut merupakan kali kecil dan tidak dalam. Bahkan saat kemarau seperti saat ini, sepeda motor dan pejalan kaki bisa melewati sungai tersebut di banyak titik.

“Kalau musim hujan dan air dalam, mereka tidak lewat sana, biasanya orang tua mereka yang antar ke sekolah. Nampak ada batu-batu di dasar sungai, sepeda motorpun dapat lewat sungai itu,” kata Herizal.

Menyeberang dengan keranjang sawit yang digunakan bocah itu bukanlah akses satu-satunya. Ada akses jalan dan jembatan agak memutar lebih kurang 10 KM dari kejadian bagi anak-anak yang tinggal di perkebunan sawit untuk pergi sekolah.

Video itu sengaja direkam untuk bersenang-senang saat anak-anak itu pulang sekolah. Sementara narasinya didramatisir. “Sekali lagi video itu tidak sama persis dengan keadaan yang sebenarnya,” kata Herizal.(bgn123)21061607

Comments
Loading...
Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam