Warning: mysqli_query(): MySQL server has gone away in /home/u1038669/public_html/wp-includes/class-wpdb.php on line 2345

Warning: mysqli_query(): Error reading result set's header in /home/u1038669/public_html/wp-includes/class-wpdb.php on line 2345
Bupati Bangli Buka The 12th Asian Science & Mathematics Olympiad for Primary and Secondary Schools  – Bali Global News
Media Informasi Masyarakat

Bupati Bangli Buka The 12th Asian Science & Mathematics Olympiad for Primary and Secondary Schools 

Bangli, Baliglobalnews

Bupati Kabupaten Bangli, Sang Nyoman Sedana Arta, secara resmi membuka The 12th Asian Science & Mathematics Olympiad for Primary and Secondary Schools (ASMOPSS) di Museum Geopark Batur, Kintamani, pada Kamis (24/11/22).

Bupati menyampaikan terima kasih dan apresiasi kepada semua peserta pada umumnya dan peserta internasional pada khususnya yang berpartisipasi pada kegiatan tersebut. Bupati juga mengajak para peserta untuk menikmati keindahan Bangli di sela kegiatan olimpiade ini.

ASMOPSS, olimpiade sains dan matematika tingkat sekolah dasar dan menengah pertama kawasan Asia, diselenggarakan pertama kali pada November 2011. Untuk perhelatan yang kedua belas kali ini tuan rumah ASMOPSS adalah Pemerintah Kabupaten Bangli bekerjasama dengan Surya Institute.

Olimpiade ini akan dilaksanakan pada tanggal 23-27 November 2022, di Kintamani, Bangli. Siswa yang terpilih pada ajang ASMOPSS ini adalah hasil seleksi siswa secara nasional di tiap-tiap negara peserta. Hal ini juga menunjukkan bahwa para pendidik di negara-negara peserta juga memiliki “concern” yang sama, menyadari bahwa dibutuhkan ajang yang lebih banyak untuk mengasah ilmu matematika dan ilmu sains dari siswa sejak usia muda, dalam suasana yang kompetitif tetapi “fun”, sehingga memunculkan lebih banyak “role model” (panutan) muda, yang diharapkan akan lebih banyak mendorong siswa Asia berminat pada sains dan matematika.

Sejak pertama diselenggarakan, keunikan ASMOPSS adalah selain soal yang bersifat individu untuk masing-masing bidang studi, Matematika dan Sains, ada juga soal eksplorasi & eksperimen yang harus dikerjakan oleh tim, mencakup soal Matematika, Sains dan soal investigasi yang merupakan gabungan Matematika dan Sains. ASMOPSS selalu memberikan fokus pada “teamwork”.Hal ini terlihat pada soal eksplorasi Matematika maupun eksperimen Sains dan soal investigasi yang mana tim harus merancang langkah eksplorasi/eksperimennya sendiri, dan hanya bisa dikerjakan bersama antar anggota tim.

Jumlah peserta tahun ini mencapai 126 siswa, yang mewakili Filipina, Thailand, Vietnam, Tajikistan, Malaysia, tuan rumah Indonesia dan dua negara peserta baru sebagai Observer yaitu Hongkong dan Cambodia. Indonesia sendiri diwakili oleh kategori SD empat tim 4 siswa (2 di bidang Matematika dan 2 di bidang Sains) dan Kategori SMP empat tim @4 siswa 2 di bidang Matematika dan 2 di bidang Sains, dan 12 siswa mewakili Kabupaten Bangli. Untuk seleksi tahap I tanggal 10 September 2022 di berbagai kota di Indonesia, yang bekerjasama dengan berbagai pihak di masing-masing kota, dan berhasil menjaring siswa terbaik dari 928 peserta seleksi. Seleksi tahap II diawali dengan pembinaan 94 peserta hasil seleksi tahap I pada tanggal 15 Oktober 2022 secara online. Dan melalui seleksi ini berhasil terpilih.Tim Indonesia untuk ASMOPSS 2022 sebanyak 41 siswa terbaik kategori SD dan SMP. Pembinaan Tim Indonesia dilaksanakan pada tanggal 19-20 November 2022 secara online oleh Tim Surya Institute.

Sementara Presiden  ASMOPSS, Munasprianto Ramli menyemangati peserta untuk dapat mengeluarkan usaha terbaik dalam mengharumkan nama negara mereka masing-masing.

Kegiatan eksursi akan dimulai dengan mengunjungi Pura dan Danau Batur. Kemudian peserta diajak untuk menikmati keindahan desa wisata Penglipuran. Kegiatan ekskursi akan ditutup dengan pertunjukan seni budaya di alun alun Kabupaten Bangli. Diharapkan  ASMOPSS kali ini siswa-siswa Indonesia dapat berprestasi cemerlang dan menjadi juara umum di negara sendiri. Disamping itu ajang ASMOPSS ini agar dapat  memberi dampak bagi promosi pariwisata Bali khususnya Kabupaten Bangli kepada dunia internasional.

“Untuk itu kami meminta do’a kepada seluruh masyarakat Indonesia agar kegiatan ASMOPSS 12 tahun ini dapat berlangsung dengan lancar dan sukses sampai penutupan yang akan dilaksanakan pada hari Minggu 27 November,” katanya.

Kegiatan yang dilaksanakan secara during maupun luring tersebut juga dihadiri oleh Kepala Dinas Pendidikan Kepemudaan dan Olah Raga Provinsi Bali, Perwakilan Forkompinda Kabupaten Bangli, pimpinan OPD di Lingkungan Pemerintah Kabupaten Bangli, Anggota DPRD Bangli I Gusti Nyoman B. Triyana Putra, Founder Of ASMOPSS, Yohanes Surya, President of ASMOPS,  Munasprianto, dan negara observer dari Malaysia, Cambodia, dan Hongkong. (bgn003)22112403

Comments
Loading...
Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam