Media Informasi Masyarakat

Kantor Berita Antara Latih Mahasiswa Bali tentang Fotografi Jurnalistik

Denpasar, Baliglobalnews

Perum Lembaga Kantor Berita Nasional (LKBN) Antara melatih puluhan mahasiswa dari beberapa kampus di Bali tentang fotografi jurnalistik sebagai bentuk tanggung jawab sosial dan lingkungan (TJSL) perusahaan.

Manager TJSL dan Komunikasi Perusahaan LKBN Antara Esti Oktaviani mengatakan workshop dengan tema ”Jelajah Imaji Teman Antara Fotografi Jurnalistik Kantor Berita” itu merupakan tema yang sangat relevan untuk mengedukasi mahasiswa yang tergabung komunitas fotografi di kampus-kampus di Bali, maupun yang tidak tergantung dengan UKM Kampus maupun pers mahasiswa. “Kita mengadakan pelatihan karena ingin membuat masyarakat terutama anggota komunitas fotografi kampus memahami fotografi jurnalistik,” katanya di Gedung FSIP Universitas Udayana Denpasar, Bali, pada Selasa (4/3/2025).

Dia mengatakan pengetahuan tentang fotografi jurnalistik di kalangan mahasiswa sangat penting mengingat perkembangan teknologi informasi yang pesat membuat informasi dari berbagai belahan dunia cepat tersiar dan dinikmati oleh masyarakat luas dalam satu genggaman dalam waktu yang relatif cepat setelah kejadian tersebut terjadi. Namun demikian, tidak semua foto yang beredar merupakan foto jurnalistik sehingga Antara mengambil inisiatif untuk mengedukasi masyarakat khususnya mahasiswa agar bisa membedakan foto jurnalistik dengan jenis fotografi lainnya.

Menurut dia, panduan 3E1N dalam karya jurnalistik Antara bisa menjadi panduan bagi mahasiswa agar menghasilkan foto jurnalistik yang memiliki kualitas tinggi, akurat dan terpercaya untuk mendukung jurnalisme yang berkualitas di tengah menjamurnya kanal informasi. “Posisi Antara itu sebagai kantor berita tetap harus berimbang, kita tetap memberitakan berita dari segala angle agar pembaca lebih bijaksana dalam melihat suatu isu. Mungkin media lain lebih mudah mengejar kecepatan, di Antara kita punya panduan 3E1N,” katanya.

Adapun produk jurnalistik yang mengandung unsur dari 3N+1N, yaitu educating (mendidik), enlightening (mencerahkan), empowering (memberdayakan), dan nationalism (kebangsaan NKRI).

Senada dengan itu, Kepala LKBN Antara Biro Bali Widodo Suyamto Jusuf mengatakan Antara sebagai perusahaan BUMN yang bergerak di bidang pers atau layanan komunikasi di media juga memiliki tanggung jawab untuk mengedukasi mahasiswa agar bisa memahami fotografi jurnalistik. “Pelatihan dalam program TJSL ini diharapkan dapat meningkatkan kompetensi jurnalistik yang bertujuan memberikan pengetahuan dan keterampilan bagi mahasiswa,” katanya.

Sementara Ketua Unit Komunikasi Publik Unud Ni Nyoman Dewi Pascarani mengapresiasi langkah LKBN Antara yang telah bersedia memberikan pengetahuan dan pengalaman jurnalistik untuk berbagi kepada mahasiswa di Universitas Udayana. Dia mengatakan mahasiswa sangat membutuhkan berbagi praktik baik dalam kegiatan jurnalisme terutama fotografi agar bisa membedakan foto jurnalistik dengan foto lainnya sebagaimana yang telah mereka pelajari di kampus. (bgn008)25030505

Comments
Loading...
Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam