Media Informasi Masyarakat

3.062 Mahasiswa STIKOM Bali Ikuti Kuliah Industri, Dibuka Kemenko Perekonomian RI

Denpasar, Baliglobalnews

Tercatat 3.062 mahasiswa ITB STIKOM Bali mengikuti kuliah industri yang menghadirkan 12 narasumber yang kompeten dalam bidangnya selama dua hari, 6-7 Januari 2022. Kuliah dibuka secara online oleh Deputi IV Bidang Ekonomi Digital, Ketenagakerjaan, dan Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah dari Kementerian Koordinator Bidang Perekonomian RI, Mohammad Rudy Salahuddin.

Kegiatan yang juga diikuti secara online oleh pejabat struktural dari Aula ITB STIKOM Bali dan para mahasiswa ITB STIKOM Bali dari rumahnya masing-masing.

Mohammad Rudy Salahuddin mengatakan pandemi Covid-19 ternyata ikut mengakselerasi adopsi bisnis digital. “Hal ini disebabkan oleh perubahan perilaku dan aktivitas masyarakat, diikuti dengan berbagai perkembangan model bisnis yang makin terdigitalisasi. Tren pemanfaatan terlihat dari meningkatnya berbagai aktivitas dan belanja, seperti bekerja secara online, telemedicine dan juga layanan keuangan digital,” katanya.

Dia memrediksi tahun 2030 kegiatan pemenuhan konsumsi terutama di negara-negara maju 30 persen akan dilakukan secara online yang akan mendorong peningkatan pembayaran digital. Dimana komposisi masyarakat di masa depan juga akan didominasi anak muda, para digital nettist.

Seperti mahasiswa ITB STIKOM Bali yang sangat adaptif terhadap perkembangan teknologi yang sekaligus menjadi pelaku dan penopang utama konsumsi global. Sinyal adaptasi menuju More Society 5.0 semakin kuat terlihat dari studi yang dilakukan oleh Google dan Termasuk tahun 2021 yang menyatakan bahwa pada tahun 2020 sekitar 75 persen penduduk ASEAN telah terkoneksi internet dengan jumlah pengguna sebanyak 440 juta orang, dimana 350 juta orang memanfaatkannya untuk layanan ekonomi digital dan 60 juta di antaranya adalah pengguna baru sejak merebaknya Pandemi Covid – 19.

“Gambaran ini menunjukkan mungkin pada 10 atau 20 tahun mendatang tidak ada lagi istilah ekonomi digital karena semua ekonomi sudah terdigitalisasi,” tegasnya.

Berdasarkan data Kementerian Kominfo RI, kata dia, hingga tahun 2030 mendatang, Indonesia membutuhkan tambahan 9 juta talenta digital atau sekitar 600 ribu orang per tahun.

Sementara Ketua Yayasan Widya Dharma Shanti (WDS) Denpasar (Induk ITB STIKOM Bali), Ida Bagus Dharmadiaksa,  mengatakan kuliah Industri ini untuk memperkenalkan dunia kerja kepada mahasiswa agar menghasilkan link and match atau kesetaraan dan kesepadanan antara dunia pendidikan dan dunia kerja.

“Kuliah Industri ini merupakan salah satu agenda akademik yang wajib diikuti oleh seluruh civitas mahasiswa ITB STIKOM Bali untuk memperluas wawasan pengetahuan berkaitan dengan dunia kerja dI bidang IT,” katanya. (bgn008)22010706

Leave A Reply

Your email address will not be published.

dewispin
dewaslot88
Perjalanan Baccarat dalam Transformasi Media Digital Mengubah Wajah Industri Hiburan
Baccarat Jadi Bagian Evolusi Platform Interaktif Transformasi Dunia Hiburan Digital
Observasi Teknologi Ungkap Pergeseran Narasi Permainan Baccarat dan Dampaknya bagi Pemain
Transformasi Media Bicara Perjalanan Baccarat Melalui Pengalaman Digital yang Mengubah Cara Pandang
Teknologi Kasino Online Mampu Mengolah Data Digital Berkat Perkembangan Perangkat Keras Dan Lunak
Perjalanan Platform Interaktif Mengubah Narasi Kasino Online dengan Perspektif Baru
Kebutuhan Terhadap Sistem Komputasi Kasino Online Semakin Meningkat Seiring Pesatnya Transformasi Digital
Komputasi Menjadi Salah Satu Fondasi Utama Yang Mendorong Kemajuan Teknologi Kasino Online Di Era Modern
Hampir Seluruh Aktivitas Kasino Online Saat Ini Memanfaatkan Sistem Komputasi Dalam Prosesnya
Jalur Pembayaran Yang Putus Setelah Cascading Pada Mahjongways Kasino Online Dibaca Dengan Teknik Ini
Studi Kasus Mahjong Ways Menunjukkan Perubahan Cara Pemain Membaca Susunan Simbol Akibat Baris Tambahan
Sering Terjadi Kesalahpahaman Bahwa Transformasi Simbol Emas Mahjong Ways Menandakan Hasil Putaran Berikutnya
Perbandingan Tampilan Antara Mahjong Ways Dan Sekuelnya Dalam Menyajikan Informasi Fitur Di Layar Seluler Modern
Direkapitulasi Perjalanan Mahjong Ways Dari Tema Tradisional Menuju Industri Game Digital Modern
Tanpa Mencampurkan Dengan Peran Wild, Fungsi Scatter Mahjong Ways Dapat Dikenali Dalam Susunan Kemenangan
Penyelaman Mengungkap Perubahan Dan Makna Baru Dunia Baccarat Di Era Digital
Media Gaming Mengungkap Perjalanan Mahjong Ways 2 Dalam Menghadapi Perubahan Tren Industri Hiburan Digital
Baccarat Ditampilkan Dalam Catatan Perubahan Platform Media Gaming Masa Kini Yang Mengubah Cara Bermain
Pergeseran Media Modern Menjadikan Wacana Kasino Online Sebagai Sorotan Baru Masyarakat
Perubahan Gaya Platform Membawa Bakarat Digital Menjadi Sorotan Baru Dalam Percakapan Modern