Media Informasi Masyarakat

IGA Agung Sintha Satwika Raih Gelar Doktor Prodi Linguistik FIB Unud

Denpasar, Baliglobalnews

Program Studi Linguistik Program Doktor, Fakultas Ilmu Budaya, Universitas Udayana, menyelenggarakan Promosi Doktor dengan promovenda I Gusti Ayu Agung Sintha Satwika di ruang Dr. Ir. Soekarno, Gedung Poerbatjaraka, FIB Unud, Selasa (9/8) lalu secara hybrid.

Promovenda adalah dosen Universitas Mahasaraswati (Unmas) Denpasar. Ujian terbuka dipimpin oleh Dekan FIB Unud, Dr. Made Sri Satyawati, S.S., M.Hum. serta didampingi oleh Promotor, Prof. Dr. Ni Luh Sutjiati Beratha, M.A. serta Kopromotor I, Prof. Dr. I Nengah Sudipa, M.A., dan Kopromotor II, Prof. Dr. Made Budiarsa, M.A.

Dalam ujian terbuka, I Gusti Ayu Agung Sintha Satwika berhasil mempertahankan disertasi dengan judul “Kesantunan Berbahasa Pemandu Acara dan Para Narasumber dalam Acara Kick Andy”.

Setelah melalui tahapan ujian terbuka, I Gusti Ayu Agung Sintha Satwika dinyatakan lulus dengan predikat Sangat Memuaskan dan merupakan Doktor ke-171 di FIB Unud dan Doktor ke-211 di Program Studi Linguistik Program Doktor.

Tim penguji terdiri atas Prof. Dr. Ni Luh Sutjiati Beratha, M.A., Prof. Dr. I Nengah Sudipa, M.A., Prof. Dr. Made Budiarsa, M.A., Prof. Dr. I Ketut Darma Laksana, M.Hum., Prof. Drs. I Dewa Komang Tantra, M.Sc., Ph.D., Dr. Ni Ketut Widya Purnawati, S.S., M.Hum., Dr. Ni Ketut Widhiarcani Matradewi, S.S., M.Hum., dan Drs. I Nyoman Udayana, M.Litt., Ph.D.

“Pada acara Kick Andy periode 2019, terdapat dua jenis struktur percakapan, yaitu bentuk dasar dan bentuk perluasan. Strategi kesantunan umum yang digunakan dapat dibedakan menjadi kesantunan-neg dan kesantunan-pos,” kata I Gusti Ayu Agung Sintha Satwika.

Dia menjelaskan kesantunan-neg terdiri atas maksim kearifan, maksim kerendahan hati, maksim kewajiban O terhadap S, sedangkan, pada kesantunan-pos meliputi maksim kedermawanan, maksim penghargaan, maksim kewajiban S terhadap O, maksim kesepakatan, dan maksim kesimpatian. Jika dilihat dari strategi kesantunan alternatif yang digunakan, penelitian ini menemukan adanya penggunaan bahasa yang akrab dan kasual, serta adanya penggunaan banter.

Dalam disertasinya, I Gusti Ayu Agung Sintha Satwika menemukan bahwa dalam mewawancarai narasumber, pemandu acara menggunakan tuturan berbentuk imperatif. Pada maksim kearifan, indikator kesantunan salah satunya adalah dengan penggunaan tuturan tidak langsung. Namun, penggunaan tuturan imperatif pada konteks talk show tidaklah mencerminkan ketidaksantunan, karena pemandu acara memiliki wewenang untuk mengatur jalannya acara atau wawancara, maupun giliran berbicara.

Penerapan maksim kerendahan hati ditunjukkan oleh bahasa tubuh tertentu, yaitu narasumber menundukkan pandangan, saat mendengar pemandu acara menyebutkan bahwa narasumber memiliki banyak penghargaan di bidang matematika. Bahasa tubuh ini dilakukan untuk menghindari kesan untuk menonjolkan diri.

Prof. Dr. Ni Luh Sutjiati Beratha, M.A., selaku promotor menyampaikan hasil penelitian promovenda memiliki signifikansi, pengaruh dan dampak positif dalam dunia pengajaran dan pembelajaran bahasa utamanya untuk tenaga pendidik.

Berita ini juga dapat diakses melalui http://www.unud.ac.id. (bgn008)22081218

Comments
Loading...
Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam