Media Informasi Masyarakat

Ketua TP PKK Denpasar Tinjau Pelaksanaan Vaksinasi Anak Usia 6- 11 Tahun

Denpasar, Baliglobalnews

Dalam upaya meminimalisir penularan Covid-19, Pemkot  Denpasar terus menggencarkan pelaksanaan vaksinasi Covid-19 untuk anak usia 6 – 11 tahun untuk dosis kedua. Kali ini pelaksanaan vaksinasi berlangsung di Sekolah Taman Rama Jumat (28/1).

Untuk memastikan pelaksanaan vaksinasi berjalan lancar, kegiatan ini ditinjau Ketua Tim Penggerak PKK Kota Denpasar, Ny. Jaya Negara, didampingi Kepala Dinas Kesehatan Luh Putu Sri Armini.

Menurut Ny. Jaya Negara, pelaksanaan vaksinasi Covid-19 untuk anak usia 6 – 11 tahun gencar dilaksanakan untuk menciptakan kekebalan komunal dalam upaya pencegahan Covid-19. Untuk target  anak yang divaksinasi tahap pertama 60.064 anak. Namun yang telah divaksin lebih dari 76.720 orang anak. “Jumlah tersebut melebihi yang ditargetkan sehingga sasaran untuk vaksin kedua adalah mengikuti vaksin pertama yakni 76.720 orang anak,” katanya.

Terlaksananya vaksinasi untuk anak umur 6-11 tahun, kata dia, tentu dengan penerapan protokol kesehatan yang ketat. Untuk itu, dia mengharapkan pelaksanaan berjalan lancar, sehingga nantinya seluruh anak mendapatkan vaksinasi.

Sementara Kepala Dinas Kesehatan, Luh Putu Sri Armini, mengatakan  pihak sekolah melaksanakan vaksinasi bekerjasama dengan puskesmas yang membawahi wilayahnya masing-masing.

Dia menyebutkan vaksinasi didahului screening bagi penerima vaksin yang dilakukan oleh tim medis dari Dinas Kesehatan Kota Denpasar. Sedangkan untuk pelaksanaan untuk dosis kedua, menggunakan vaksin jenis Sinovac. Bagi yang tidak bisa mengikuti di sekolah diminta untuk vaksinasi di puskesmas atau mendatangi faskes terdekat. Upaya ini untuk menciptakan kekebalan komunal apalagi saat ini telah dilakukan pembelajaran tatap muka. Vaksinasi ini juga untuk mencegah masyarakat terpapar Covid-19. “Setelah vaksin, kami tetap mengingatkan masyarakat untuk terus menerapkan prokes dalam beraktivitas, saat beraktivitas di luar rumah,” katanya.

Kepala SD Taman Rama Denpasar, Ni Ketut Santini, mengatakan sasaran vaksinasi tahap dosis 2 ini 363 orang, tetapi yang telah divaksinasi hari ini hanya 353 orang. Untuk yang 10 sudah divaksinasi di luar.

Menurut dia, dari jumlah 353 itu 20 orang siswa dari TK 236 dari SD Nasional, 97 dari CP SD Internasional. “Dengan tuntasnya vaksinasi tahap kedua ini saya berharap semua anak dalam kondisi sehat dan bisa mengikuti pembelajaran tatap muka dengan aman,” katanya.(bgn003)22012812

Comments
Loading...
dewispin
dewaslot88
Perjalanan Baccarat dalam Transformasi Media Digital Mengubah Wajah Industri Hiburan
Baccarat Jadi Bagian Evolusi Platform Interaktif Transformasi Dunia Hiburan Digital
Observasi Teknologi Ungkap Pergeseran Narasi Permainan Baccarat dan Dampaknya bagi Pemain
Transformasi Media Bicara Perjalanan Baccarat Melalui Pengalaman Digital yang Mengubah Cara Pandang
Teknologi Kasino Online Mampu Mengolah Data Digital Berkat Perkembangan Perangkat Keras Dan Lunak
Perjalanan Platform Interaktif Mengubah Narasi Kasino Online dengan Perspektif Baru
Kebutuhan Terhadap Sistem Komputasi Kasino Online Semakin Meningkat Seiring Pesatnya Transformasi Digital
Komputasi Menjadi Salah Satu Fondasi Utama Yang Mendorong Kemajuan Teknologi Kasino Online Di Era Modern
Hampir Seluruh Aktivitas Kasino Online Saat Ini Memanfaatkan Sistem Komputasi Dalam Prosesnya
Jalur Pembayaran Yang Putus Setelah Cascading Pada Mahjongways Kasino Online Dibaca Dengan Teknik Ini
Studi Kasus Mahjong Ways Menunjukkan Perubahan Cara Pemain Membaca Susunan Simbol Akibat Baris Tambahan
Sering Terjadi Kesalahpahaman Bahwa Transformasi Simbol Emas Mahjong Ways Menandakan Hasil Putaran Berikutnya
Perbandingan Tampilan Antara Mahjong Ways Dan Sekuelnya Dalam Menyajikan Informasi Fitur Di Layar Seluler Modern
Direkapitulasi Perjalanan Mahjong Ways Dari Tema Tradisional Menuju Industri Game Digital Modern
Tanpa Mencampurkan Dengan Peran Wild, Fungsi Scatter Mahjong Ways Dapat Dikenali Dalam Susunan Kemenangan
Penyelaman Mengungkap Perubahan Dan Makna Baru Dunia Baccarat Di Era Digital
Media Gaming Mengungkap Perjalanan Mahjong Ways 2 Dalam Menghadapi Perubahan Tren Industri Hiburan Digital
Baccarat Ditampilkan Dalam Catatan Perubahan Platform Media Gaming Masa Kini Yang Mengubah Cara Bermain
Pergeseran Media Modern Menjadikan Wacana Kasino Online Sebagai Sorotan Baru Masyarakat
Perubahan Gaya Platform Membawa Bakarat Digital Menjadi Sorotan Baru Dalam Percakapan Modern