Media Informasi Masyarakat

Pelaksanaan Vaksinasi Covid-19 Untuk Remaja Di Pantau Ketat

Denpasar, Baliglobalnews

Dalam rangka mempercepat pendistribusian vaksin di wilayah Kota Denpasar dan guna memutus rantai penyebaran Covid-19, Dandim 1611/Badung Kolonel Inf I Made Alit Yudana mendampingi dan memantau langsung pelaksanaan serbuan vaksinasi massal untuk usia anak dan remaja 12-17 tahun, di SMP Negeri 2 Denpasar, Jalan Gunung Agung, Pemecutan Kaja, Denpasar Utara.


“Serbuan vaksinasi massal kali ini, yang menjadi sasaran adalah remaja usia 12-17 tahun dan penyuntikan vaksinnya dilakukan langsung oleh tenaga kesehatan (Nakes) dari Dinas Kesehatan Kota Denpasar kepada 521 orang Pelajar SMP Negeri 2 Kota Denpasar,” ucap Dandim Yudana.

Peninjauan kita kali ini, kata Yudana, dalam rangka memonitoring langsung penyuntikan serbuan vaksin untuk usia remaja. Hal ini bertujuan untuk mencegah anak-anak di usia tersebut terkena atau mengalami gejala penularan COVIF-19, serta untuk melindungi generasi selanjutnya dari bahaya Covid-19. 


Hal senada juga diungkapkan Walikota Denpasar, IGN Jaya Negara yang menjelaskan bahwa, serbuan vaksinasi untuk anak-anak sekolah terus digencarkan Pemerintah Kota Denpasar. Setelah sebelumnya dilaksanakan di SMP Negeri 8 Denpasar , kini juga diselenggarakan di SMP Negeri 2 Denpasar yang mendapat giliran untuk menjalani vaksinasi COVID-19.


“Melalui vaksinasi COVID-19 pada anak 12-17 tahun ini, merupakan wujud nyata komitmen pemerintah guna mencegah penularan COVID-19 pada anak dan remaja sekaligus juga sebagai upaya penanganan penularan COVID- 19 secara berkelanjutan khususnya di Kota Denpasar,” ungkap Walikota Denpasar.


Menyambut baik hal tersebut, Kepala SMP Negeri 2 Denpasar, Gusti Agung Ayu Made Seni Wati memaparkan, setidaknya ada 521 orang siswa kelas VIII yang mendapat giliran di hari pertama Rabu (7/7/2021), sisanya akan dilanjutkan esok hari, Kamis (8/7/2021).

“Pelaksanaan vaksinasi ini akan digelar selama dua hari, dengan jumlah total siswa yang akan divaksin sebanyak 1.390 siswa,” paparnya.
Dikatakannya, untuk menghindari terjadinya penumpukan para siswa, pihaknya telah menerapkan sistem gelombang pada setiap siswa yang datang ke sekolah untuk melakukan vaksin, sehingga jumlahnya dapat dikendalikan guna meminimalisir terjadinya kerumunan. 


Pihaknya juga sangat menyambut baik kegiatan vaksinasi yang digelar, mengingat anak-anak sudah sangat ingin pembelajaran tatap muka atau PTM dapat segera dilaksanakan kembali.
Kegiatan Serbuan Vaksinasi Massal usia remaja tersebut juga dihadiri Wakil Wali Kota Denpasar Kadek Agus Arya Wibawa, Ketua Komisi I DPRD Kota Denpasar Ketut Suteja Kumara, Kapolresta Denpasar Kombes Pol Jansen Avitus Panjaitan, Kepala Kejaksaan Negeri (Kajari) Kota Denpasar Yuliana Sagala.

(bgn008)21070718

Leave A Reply

Your email address will not be published.

dewispin
dewaslot88
Perjalanan Baccarat dalam Transformasi Media Digital Mengubah Wajah Industri Hiburan
Baccarat Jadi Bagian Evolusi Platform Interaktif Transformasi Dunia Hiburan Digital
Observasi Teknologi Ungkap Pergeseran Narasi Permainan Baccarat dan Dampaknya bagi Pemain
Transformasi Media Bicara Perjalanan Baccarat Melalui Pengalaman Digital yang Mengubah Cara Pandang
Teknologi Kasino Online Mampu Mengolah Data Digital Berkat Perkembangan Perangkat Keras Dan Lunak
Perjalanan Platform Interaktif Mengubah Narasi Kasino Online dengan Perspektif Baru
Kebutuhan Terhadap Sistem Komputasi Kasino Online Semakin Meningkat Seiring Pesatnya Transformasi Digital
Komputasi Menjadi Salah Satu Fondasi Utama Yang Mendorong Kemajuan Teknologi Kasino Online Di Era Modern
Hampir Seluruh Aktivitas Kasino Online Saat Ini Memanfaatkan Sistem Komputasi Dalam Prosesnya
Jalur Pembayaran Yang Putus Setelah Cascading Pada Mahjongways Kasino Online Dibaca Dengan Teknik Ini
Studi Kasus Mahjong Ways Menunjukkan Perubahan Cara Pemain Membaca Susunan Simbol Akibat Baris Tambahan
Sering Terjadi Kesalahpahaman Bahwa Transformasi Simbol Emas Mahjong Ways Menandakan Hasil Putaran Berikutnya
Perbandingan Tampilan Antara Mahjong Ways Dan Sekuelnya Dalam Menyajikan Informasi Fitur Di Layar Seluler Modern
Direkapitulasi Perjalanan Mahjong Ways Dari Tema Tradisional Menuju Industri Game Digital Modern
Tanpa Mencampurkan Dengan Peran Wild, Fungsi Scatter Mahjong Ways Dapat Dikenali Dalam Susunan Kemenangan
Penyelaman Mengungkap Perubahan Dan Makna Baru Dunia Baccarat Di Era Digital
Media Gaming Mengungkap Perjalanan Mahjong Ways 2 Dalam Menghadapi Perubahan Tren Industri Hiburan Digital
Baccarat Ditampilkan Dalam Catatan Perubahan Platform Media Gaming Masa Kini Yang Mengubah Cara Bermain
Pergeseran Media Modern Menjadikan Wacana Kasino Online Sebagai Sorotan Baru Masyarakat
Perubahan Gaya Platform Membawa Bakarat Digital Menjadi Sorotan Baru Dalam Percakapan Modern