Media Informasi Masyarakat

Bunda PAUD Ny. Jaya Negara Hadiri Kreativitas Anak dan Pendidikan Serangkaian Gebyar PAUD

Denpasar, Baliglobalnews

Bunda PAUD Kota Denpasar Ny. Jaya Negara menghadiri sekaligus meninjau lomba kreativitas anak dan pendidikan PAUD Kota Denpasar dalam rangka Gebyar PAUD Kota Denpasar 2026 yang diikuti gugus PAUD se-Kota Denpasar di panggung selatan Lapangan Lumintang Denpasar pada Kamis (23/4/2026).

Ny. Jaya Negara mengatakan mengembangkan kreativitas hendaknya dimulai sejak dini karena masa-masa tersebut merupakan masa keemasan untuk pertumbuhannya. Untuk itu, Pemkot Denpasar melalui Dinas Pendidikan Pemuda dan Olahraga rutin tiap tahun menggelar berbagai lomba kreativitas bagi anak-anak dan para pendidik PAUD (pendidikan anak usia dini). “Kami harapkan dengan terus dilatihnya kreativitas anak-anak diharapkan dapat terus membangkitkan kreativitas mereka mengingat merupakan generasi penerus bangsa,” ujarnya.

Di samping itu, peningkatan kreativitas para pendidik PAUD tentunya untuk meningkatkan pengetahuan mereka sehingga dalam memberikan pendidikan akan selalu meningkat dan berkembang sesuai dengan harapan bersama. “Pada intinya Pemerintah Kota Denpasar melalui Dinas Pendidikan Pemuda dan Olahraga terus memberikan peluang dalam mengembangkan kreativitas masyarakat di Kota Denpasar termasuk ana-anak dan para pendidik PAUD,” katanya.

Dia menyampaikan bila terus dilatih kreativitas anak-anak tentunya ke depannya akan menjadi generasi yang cerdas sesuai dengan visi misi Kota Denpasar sebagai kota kreatif.

Sementara Kepala Dinas Pendidikan Pemuda dan Olahraga AA Gde Wiratama didampingi Kepala Bidang Pembinaan PAUD dan PNF Disdikpora I Nyoman Handika mengatakan berbagai kategori lomba yang memeriahkan Gebyar PAUD 2026.

Untuk kategori anak, lomba meliputi menyusun menara donat, memasukkan bola ke dalam keranjang, meronce, lari capit bola, menggambar, dekopasi (parenting), simulasi berlian (parenting), menari, kreativitas pemanfaatan botol plastik, serta menyanyi.

Sementara pada kategori pendidik, lomba yang diselenggarakan antara lain read aloud (membaca nyaring), cerdas cermat berbasis aplikasi Quizizz, karya cipta lagu, senam Anak Indonesia Hebat, guru inovatif (best practice), komunitas belajar inspiratif, kepala sekolah inovatif (best practice), serta pembuatan konten pembelajaran digital interaktif PAUD.

I Nyoman Handika menegaskan bahwa Gebyar PAUD bukan sekadar ajang kompetisi, melainkan wadah apresiasi terhadap kreativitas anak dan dedikasi pendidik PAUD. “Kegiatan ini menjadi ruang untuk menumbuhkan potensi anak sejak usia dini sekaligus mengapresiasi inovasi para pendidik PAUD di Kota Denpasar,” ujarnya.

Dengan terlaksananya kegiatan ini, Disdikpora Kota Denpasar berharap seluruh rangkaian Gebyar PAUD Kota Denpasar 2026 dapat berjalan lancar, tertib, dan mampu melahirkan talenta-talenta unggul yang membanggakan.

Dalam kesempatan tersebut juga dilaksanakan penyerahan hadiah kepada pemenang lomba, penyerahan tanda terima kasih kepada petugas kebersihan yang dilaksanakan Bunda PAUD Kota Denpasar Ny. Jaya Negara didampingi Ketua GOW Ny. Arya Wibawa, dan Ketua DWP Ny. Eddy Mulya. (*/bgn003)26042602

Comments
Loading...
Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam