Media Informasi Masyarakat

Sekda Eddy Mulya Buka Grand Final Gempita Anak Kota Denpasar Tahun 2026, Harapkan Jadi Wadah untuk Bersosialisasi dan Pembentukan Karakter bagi Anak-anak

Denpasar, Baliglobalnews

Pemerintah Kota Denpasar melalui Dinas Pemberdayaan Perempuan dan Perlindungan Anak Pengendalian Penduduk dan Keluarga Berencana (DP3AP2KB) bersama Forum Anak Daerah (FAD) Kota Denpasar kembali menggelar pemilihan Duta Anak Kota Denpasar tahun 2026. Kegiatan yang dikemas dalam grand final Gempita Anak Kota Denpasar Tahun 2026 ini dibuka Sekretaris Daerah (Sekda) Kota Denpasar I Gusti Ngurah Eddy Mulya mewakili Walikota I Gusti Ngurah Jaya Negara di Gedung Dharma Negara Alaya (DNA) Denpasar pada Selasa (31/3/2026).

Sekda Eddy Mulya saat membacakan sambutan Walikota mengatakan anak merupakan harapan bagi setiap orangtua, keluarga, bangsa, bahkan dunia di masa depan. Oleh karena itu, pemenuhan hak-hak anak serta upaya mewujudkan lingkungan yang layak bagi tumbuh kembang anak menjadi komitmen bersama yang sangat penting.

Pemilihan Duta Anak Kota Denpasar, kata dia, merupakan wadah strategis dalam membentuk karakter, meningkatkan partisipasi, serta mengembangkan potensi anak-anak di Kota Denpasar. Tema tahun ini, “Divya Sudha Prakarsa”, mengandung makna membangun kesadaran diri anak melalui refleksi yang berlandaskan kemurnian hati dan diwujudkan dalam aksi nyata.

Melalui kegiatan ini, dia mengharapkan anak-anak Denpasar mampu tumbuh menjadi pribadi yang berakhlak mulia, berkarakter, serta memberikan manfaat bagi lingkungan sekitarnya. Bagi anak-anak yang nantinya terpilih sebagai Duta Anak Kota Denpasar, Eddy Mulya berharap dapat membawa nama baik Kota Denpasar hingga ke tingkat Provinsi Bali melalui Mimbar Anak Bali. “Saya juga mengapresiasi semangat anak-anak yang terus berkarya dan aktif dalam kegiatan positif. Namun demikian, kita juga tidak menutup mata terhadap berbagai tantangan dan permasalahan yang masih dihadapi anak-anak dan remaja saat ini,” katanya.

Melalui ajang tersebut Sekda berharap akan lahir generasi anak yang mampu menjadi pelopor dan pelapor dalam upaya pencegahan berbagai permasalahan anak, dari anak, oleh anak, dan untuk anak. Dengan demikian, anak-anak dapat mengisi waktu dengan kegiatan yang bermanfaat dan menjauhi hal-hal negatif.

Sementara Ketua Panitia Gempita Anak Kota Denpasar 2026 Ni Putu Adevia Chandrahayu mengatakan Gempita Anak Kota Denpasar tahun 2026 ini mengusung tema Divya Sudah Prakerti, dengan tema tersebut diharapkan mampu membangun kesadaran anak anak Kota Denpasar melalui refleksi diri berlandaskan kemurnian hati dan aksi. Adapun pelaksanaan Gempita Anak Kota Denpasar tahun 2026 terdiri dari beberapa tahap seleksi dan rangkaian kegiatan yang dilaksanakan secara offline. “Gempita ini juga serangkaian dengan program kerja tahunan sebagai sarana dalam berkreasi, berapresiasi, dan berpartisipasi maka Forum Anak Daerah Kota Denpasar menyelenggarakan Gempita Anak Kota Denpasar Tahun 2026,” katanya.

Gempita Anak Kota Denpasar dilaksanakan sebagai salah satu wujud realisasi pemenuhan hak anak dalam bidang partisipasi, yang bertujuan untuk melahirkan duta anak kota Denpasar Tahun 2026 yang nantinya mampu menjadi wadah bagi seluruh anak kota Denpasar untuk menyalurkan aspirasi serta ide kreativitasnya.

Hadir Ketua GOW Ny. Arya Wibawa, Ketua DWP Ny. Eddy Mulya, Kepala Dinas Pemberdayaan Perempuan dan Perlindungan Anak Pengendalian Penduduk dan Keluarga Berencana I Gusti Agung Sri Wetrawati, beserta pimpinan OPD terkait lainnya. (*/bgn003)26033010

Leave A Reply

Your email address will not be published.

dewispin
dewaslot88
Perjalanan Baccarat dalam Transformasi Media Digital Mengubah Wajah Industri Hiburan
Baccarat Jadi Bagian Evolusi Platform Interaktif Transformasi Dunia Hiburan Digital
Observasi Teknologi Ungkap Pergeseran Narasi Permainan Baccarat dan Dampaknya bagi Pemain
Transformasi Media Bicara Perjalanan Baccarat Melalui Pengalaman Digital yang Mengubah Cara Pandang
Teknologi Kasino Online Mampu Mengolah Data Digital Berkat Perkembangan Perangkat Keras Dan Lunak
Perjalanan Platform Interaktif Mengubah Narasi Kasino Online dengan Perspektif Baru
Kebutuhan Terhadap Sistem Komputasi Kasino Online Semakin Meningkat Seiring Pesatnya Transformasi Digital
Komputasi Menjadi Salah Satu Fondasi Utama Yang Mendorong Kemajuan Teknologi Kasino Online Di Era Modern
Hampir Seluruh Aktivitas Kasino Online Saat Ini Memanfaatkan Sistem Komputasi Dalam Prosesnya
Jalur Pembayaran Yang Putus Setelah Cascading Pada Mahjongways Kasino Online Dibaca Dengan Teknik Ini
Studi Kasus Mahjong Ways Menunjukkan Perubahan Cara Pemain Membaca Susunan Simbol Akibat Baris Tambahan
Sering Terjadi Kesalahpahaman Bahwa Transformasi Simbol Emas Mahjong Ways Menandakan Hasil Putaran Berikutnya
Perbandingan Tampilan Antara Mahjong Ways Dan Sekuelnya Dalam Menyajikan Informasi Fitur Di Layar Seluler Modern
Direkapitulasi Perjalanan Mahjong Ways Dari Tema Tradisional Menuju Industri Game Digital Modern
Tanpa Mencampurkan Dengan Peran Wild, Fungsi Scatter Mahjong Ways Dapat Dikenali Dalam Susunan Kemenangan
Penyelaman Mengungkap Perubahan Dan Makna Baru Dunia Baccarat Di Era Digital
Media Gaming Mengungkap Perjalanan Mahjong Ways 2 Dalam Menghadapi Perubahan Tren Industri Hiburan Digital
Baccarat Ditampilkan Dalam Catatan Perubahan Platform Media Gaming Masa Kini Yang Mengubah Cara Bermain
Pergeseran Media Modern Menjadikan Wacana Kasino Online Sebagai Sorotan Baru Masyarakat
Perubahan Gaya Platform Membawa Bakarat Digital Menjadi Sorotan Baru Dalam Percakapan Modern