Media Informasi Masyarakat

Peringati 16 Hari Anti Kekerasan terhadap Perempuan, Pemkot Denpasar Gelar “Goes To Lapas Perempuan Kerobokan”

Denpasar, Baliglobalnews

Pemerintah Kota Denpasar melalui Dinas P3AP2KB dan Forum Komunikasi Partisipasi Publik untuk Kesejahteraan Perempuan dan Anak (FK Puspa) Kota Denpasar menyelenggarakan kegiatan Goes To Lapas, dalam rangka memperingati 16 Hari Anti Kekerasan terhadap Perempuan di Lembaga Pemasyarakatan (Lapas) Perempuan Kelas II A Kerobokan, Senin (2/12/2024).

Ketua FK Puspa Kota Denpasar Ny. Arya Wibawa mengatakan selain dalam rangka peringatan 16 Hari Anti Kekerasan terhadap Perempuan, kunjungan ke Lapas Perempuan kelas II A Kerobokan juga untuk memberikan dukungan psikologis dan sosial terhadap para warga binaan pemasyarakatan (WBP) yang menghuni di sana.

“Kami berharap dari kunjungan ini, akan dapat memberikan dampak bagi upaya pemenuhan hak, perlindungan dan pemberdayaan WBP perempuan di sini. Hari ini, kami juga membawa serta Psikolog yang akan melakukan sharing session kepada para WBP, ” katanya.

Sementara Ketua TP PKK Kota Denpasar Ny. Jaya Negara menyampaikan terima kasih atas kolaborasi FK Puspa Kota Denpasar, Pemkot Denpasar, dan pihak Lapas Perempuan Kelas II A Kerobokan, sehingga kunjungan ini dapat terlaksana. Dia juga menyampaikan apresiasinya atas kreativitas dan hasil karya para WBP yang ditampilkan pada kesempatan itu. “Meski sedang menjalani masa hukuman, namun tidak berarti untuk berhenti belajar. Jadi, pesan saya kepada seluruh para WBP di sini, mari gunakan kesempatan dengan baik untuk mengembangkan diri. Gunakanlah waktu ini sebaik-baiknya untuk membekali diri sehingga pada saat nanti kembali kepada keluarga dan masyarakat harapannya bisa menjadi manusia yang lebih baik dan memandang masa depan lebih optimis lagi,” ujarnya.

Kepala Lapas Perempuan kelas II A Kerobokan Ni Luh Putu Andiyani menjelaskan saat ini total para WBP yang menghuni Lapas Perempuan Kelas II A Kerobokan 238 orang, yang terdiri dari beberapa kasus, seperti narkotika dan tindakan pidana lainnya.

Pada kesehariannya, kata Putu Andiyani, para WBP diberikan kesempatan untuk melakukan pengembangan diri. Seperti, belajar merajut, memasak, membuat kue, kecantikan dan lainnya. “Kami mengharapkan hasil karya para WBP ini nantinya bisa diberikan kesempatan juga untuk mengikuti pameran yang diselenggarakan oleh Pemerintah Kota Denpasar. Sehingga keterampilan mereka bisa berdaya guna,” katanya.

Hadir pula Ketua DWP Ny. Wiradana, Kepala Dinas P3AP2KB I Gusti Agung Sri Wetrawati. (*/bgn003)24120208

Comments
Loading...
Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam